《暖雪》评测8.0分:暗黑国风武侠,小体量精品“肉鸽”

前言
由烂泥游戏研发、Bilibili游戏独家代理的暗黑国风动作Roguelite游戏《暖雪》 , 在还未正式问世时就凭借着良好和完整的创意和未来可期的Demo荣膺“中国独立游戏大赛2020年度最佳新星奖”及“金茶奖2022年度最期待游戏” 。 目前 , 这款游戏正式上线Steam , 迅速收获大量好评 , 可见游戏广阔的人气 , 出色的素质以及渠道过硬的实力 。
游戏的背景设定如西方丧尸主题作品一般诡谲——龙武二十七年 , 天空下起了像雪一样的白色粉末 , 此雪不寒且温 , 亦不融 , 故名“暖雪” 。 吸入暖雪的人们全都患上了怪病 , 最终沦为怪物 。 《暖雪》以同名元素为核心打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界 , 玩家将扮演代号“狴犴”的侠士去讨伐五大家族 , 拯救世界 。
《暖雪》评测8.0分:暗黑国风武侠,小体量精品“肉鸽”
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《暖雪》评测8.0分:暗黑国风武侠,小体量精品“肉鸽”】在大作云集的2022年年初 , 这样一款短小精悍的作品居然能从内卷的游戏界杀出一条血路 , 定是有其独到之处 。
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Rogue系统的独特意趣
“肉鸽”游戏的特点就是诸多的不确定性不断带来的新鲜感 , 这样的特质在《暖雪》中贯穿始终:回回不同的地图、没有存档的重头再来 , 六大宗派 , 海量圣物和神兵 , 圣物又分不同的特殊效果 , 神兵则能和特定宗派联动触发不同反应 , 都是游戏中的Rouge元素 , 衍生万般变化 。
在游戏中收获的红色灵魂 , 可以作为自由分配点数加入天赋树 , 朝拜不同佛像也会使角色外观发生变化 , 这些为游戏增添了更多的变数 。 各种宗卷和密卷则能以碎片文字的方式补充剧情 , 加深对世界观的理解 。
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玩家做出自己的选择后 , 必被自己的选择所左右 , 这是属于肉鸽游戏的辩证法
在环境多变的情形下 , 游戏的操作却几乎没有门槛 , 大道至简到连攻击动作都只有两个:远程飞剑 , 近战砍杀 。 但玩家却能根据装备来衍生出各类打法 , 比如牺牲飞剑加在普攻时触发 , 或者对普攻、对飞剑、对瞬身进行加强 。
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随着游戏进程的推进 , 玩家逐渐会对Rogue元素有更深的理解
这是属于制作团队的智慧 , 即利用Rogue的不确定性为游戏本来单一的操作增加多元的可能性 , 不同宗派拥有不同的主动和被动能力 , 用这些能力的特质“挟持”着玩家做出选择 , 让战斗的变化变得多样 。
例如宗派“七剑修罗”的专属被动能力“冷血” , 能提高移动速度、近战有一定几率触发翻倍伤害的暴击 , 这一切利好都鼓励着玩家选用近战方式进行战斗;同样 , 会有一些能力故意削弱近战 , 逼得玩家使用远程 。
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当玩家的Build渐趋成型 , 玩家将享受到类似养成游戏的快乐
游戏的打击感相当不错 , 无论是物体碰撞的动作过程还是相关联的音效与特效 , 都做得相当到位 , 尤其是游戏中的飞剑系统 , 可以驾驭各种属性的飞剑对敌人进行多样化打击 , 光影之间 , 剑气缭绕 , 爽快感强烈 。
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击败Boss后占据满屏的红色大字非常鼓舞人心
但是如果半途挂掉 , 屏幕上的那单个大字就有点嘲讽意味了(请自行体验)

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