对于一款开放世界的游戏来说|最大地图的开放世界网游?塞尔达的6倍,原神七国全开也比不上?
对于一款开放世界的游戏来说 , 地图的大小直接影响了很多玩法的设定和开发 , 毕竟地图大小涉及到了整个地图可容纳下的空间 , 如果地图大小不支持 , 就算是设计者想到了更多新奇的玩法也有所限制 , 因此网游型的开放世界有着天然的优势 , 原神如此爆火也是得益于这一优势 , 可以在后续的更新中不断增加新的内容 。
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例如原神的地图大小 , 原神地图设定上有七国 , 璃月和蒙德估算大概只有70平方公里 , 而刺客信条英灵殿这种大地图则有140平方公里 , 目前原神更新了稻妻和渊下宫 , 即便算上新地图包括海和天空岛屿各种连接处 , 翻倍估算也不会超过300平方公里 , 另外一款经典的开放世界类游戏《塞尔达:旷野之息》的地图大小则是达到了400平方公里 , 这也是塞尔达被誉为经典的原因之一 , 广袤的土地和庞大的地图面积不仅可以开放世界容纳更多的物种、道具、地形等 , 而且对于游戏内的玩法开发也有一定帮助 , 玩家在世界中驰骋也毫无阻碍 。
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然而塞尔达终究是单机 , 而原神网游的优势也会逐步扩大 , 新的稻妻、渊下宫地图玩家应该有所体验 , 很明显能够感觉出制作者的进步 , 游戏地图设计也更加尽量 , 加上七国并未开全 , 依旧有很高的开发空间 。 但即便如此也有一款开放世界游戏的地图远远超过目前的游戏 。
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它就是逆水寒新开发的地图“山海” , 全图2400平方公里 , 这个数据相当惊人 , 是塞尔达的6倍之多 , 其余游戏也难以望其项背 , 就算是原神地图开发空间极大 , 那也是若干年后的事了 。
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而这一地图庞大的特点也让逆水寒作为“网游”的优势再次扩大 , 逆水寒和原神、塞尔达、大镖客这些游戏都有最大的一点不同:玩家联机性强 。 逆水寒构建了一个完整的世界 , 玩家们再置身其中 , 所有玩家都能互相看见甚至是发动攻击 , 杀人越货也并不稀奇 , 这让玩家们更有置身陌生世界的真实代入感 , 玩家只是其中一员 , 并不是世界的中心 , “开放世界”的概念得到强化 。 地图如此庞大 , 能容下的玩家也就更多 , 玩家们探索各种奇异地形并不会因为地图拥挤导致体验不佳 , 乐趣更甚 。
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【对于一款开放世界的游戏来说|最大地图的开放世界网游?塞尔达的6倍,原神七国全开也比不上?】其余的开放世界传统玩法:开采、种植、探险、开箱、驯兽都有 , 甚至可以伪装、寻找神兵 , 争分夺秒的探险更能增加紧张感 , 和玩家的互动社交也更真实 , 各种火山、沼泽、沙漠地形也是应有尽有 , 如此庞大的地图就像是一个巨大的探险藏宝库 , 更容易让玩家体验到开放世界的魅力 。
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