影之诗:分享下自用雪华妖

作者:NGA-这个刀刀就是逊啦
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先上卡组和战绩 , 图1是卡组 , 图2是自己冲分和平时做每日的 , 图3是最新出炉的一个GM号数据 。
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雪华妖已经从上个版本DLCT0到这版本进化死削后统治很久了 , 想高效上分的话会玩雪华妖还是很有必要的 。
运作思路也无需过多说明 , 通过进化回合前使用诸多低费组件抢占场面和血量优势 , 进化回合通过进化阿丽亚获取强解场蹭血能力 , 进化老头和森林妖精快速刷离场任务 , 如果对手还侥幸活着 , 用雪华给他补最后一刀 。
多轴卡组的强大就在于并不一定需要环环相扣 , 中间哪个时间段拉了都不是不能接受的(除非你真的啥也没有或依赖特定张的特定对局鸽了) 。
我自用的这套是上版本DLC改的 , 大概是没了3猫后加了1藤蔓3老头少了1元素斩击 , 实战超过200盘没感觉到有什么不适的地方 , 浣熊我用着很舒服就一直没改 。
至于和其他主流文花构筑有什么不同 , 我对其他人构筑了解也不多 , 大概知道一个3游侠3藤蔓的和带华哥的(应该是JCG那边特别多吧) , 不评价吧应该是各有优劣 , 但我不喜欢游侠和带华的 , 自己这套我用着就是最舒服的 , 顺便说一下有些卡位的取舍:
1牙签 , 也不说上限吧 , 2节奏不难 , 上手了菜是菜了点但是现在妖精利用1费随从的能力也不错 , 能接受的卡位 。
1斩击 , 这个铁上限卡了 , 尊重一下 。
2森林妖精 , 回复量真的很高 , 对龙杀器 , 打别的也不差 , 甚至带3无任何问题 。
2浣熊 , 不说了 , 上版本构筑带的 , 找不到太合理的替换卡 。
2闪光 , 闪光和老头配合不佳 , 而且复数上手挺难受的 , 现在做离场任务也不慢 , 带3可以但没必要 。
2藤蔓 , 版本初(削卡后)用来针对守护教的(毕竟是假想敌) , 效果还是很舒服的 , 而且这个针对的成本真的很低 , 现在的妖精离场非常快 , 最快后手6费就能跳藤蔓增加对手解场和回复难度 , 2藤蔓保证7费还能跳一个配合斩杀 , 而且跳藤蔓的回合方便你划水过牌刷雪华等等 , 价值挺高的 。
留牌方面:我起手留疾风妖精 , 奇幻树 , 阿丽亚 , 妖花(647) , 我不太激进 , 很少主动留232捕食者 , 看特定牌型 。
说说几个打的时候的小COMBO:
果实加妖花加树 , 雪华TOKEN贴老头 , 迅风/原神藤蔓 , 激奏藤蔓过牌召牙签 , 还有时刻别忘了4连击的闪光 , 算伤害、算解场、算上离场都要算上 。
影之诗:分享下自用雪华妖】下老头的时候 , 面对有墙的对手 , 要注意闪光能不能A出去不死 , 权衡以后再打 。

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