2年过去,《黑神话:悟空》做成啥样了?官号:已转行开餐厅
自从游戏科学放出《黑神话:悟空》的相关视频以来 , 玩家们就怀着忐忑的心情期待着 。
一方面 , 玩家们希望它可以像猴哥那样 , 直接为中国游戏带来一番新天地 , 而另一方面又担心游戏质量不行 , 期待半天最后只能失望而归 。 而游戏科学为了回应玩家的期待 , 每隔一段时间就会放出新的游戏画面 , 最近又带着贺岁小短片来给玩家拜年了 。
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不过 , 这次的新视频 , 游戏科学所展示的不是玩家期待的游戏画面 , 而是一段工作室的“心路历程” 。 短短12分钟里 , 游戏科学经历了“搭建动捕场所”、“使用猫咪制作动捕内容”、“我们的游戏一堆BUG”、“我们做不下去 , 已经跑路啦”再到红红火火的餐厅盛况 , 完成了从游戏上到火锅餐厅的“转型” 。
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坦白说 , 游戏科学这个整活视频出现得非常及时 。
因为特殊原因导致国外游戏拉胯 , 长时间的等待以及之前一系列视频内容 , 导致玩家对《黑神话:悟空》的期待值实在是太高了 。 这时候官方只能“摆烂” , 做了一个调侃转型跑路的自嘲视频 , 给玩家泼泼冷水 。 这样做不仅很好地表示了工作室态度 , 也给玩家提了个醒 , 不要因为一个视频就提升期待值 。
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【2年过去,《黑神话:悟空》做成啥样了?官号:已转行开餐厅】对于游戏科学的整活 , 玩家们也都能理解 , 毕竟已经有不少游戏都是因为玩家期待太高而被毁了!远的有如国内的《血狮》 , 近的有刚上线的《无人深空》 , 以及最后彻底摆烂的《赛博朋克2077》 , 这些游戏或多或少都是因为期待值问题而暴的雷 。
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于是官方整活 , 玩家也配合着整活 , 在视频的评论区里 , 有直接顺着官方意思说的 , 也有给《黑神话:悟空》改名为《黑神话:悟饭》的 , 更有写打油诗的 , 大家玩的不亦乐乎 。 这种玩家和游戏厂商双向奔赴的情况 , 可真是太值得记录了 。
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既然游戏科学不希望继续拉升玩家的期待值 , 那咱们也就按住期待静静地等待游戏的发售吧 。 看看到时候上线的《黑神话:悟空》究竟能有怎样的表现?是死是夸 , 咱们也只能到时候再说!
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