系列|Falcom社长专访:《黎轨》团队有不少假面骑士粉丝

Falcom社长专访:《黎轨》团队有不少假面骑士粉丝
近日 , 针对《黎之轨迹》中文版 , 我们对Falcom的近藤社长进行了一轮群访 , 针对《黎之轨迹》的方方面面 , 提出了不少玩家有可能关心的问题 , 近藤社长也进行了非常详细的解答 , 快来看看有没有你想要关注的地方吧~
系列|Falcom社长专访:《黎轨》团队有不少假面骑士粉丝
文章图片

Q:《轨迹》系列每部作品的命名一般都有其意义 , 那么《黎之轨迹》的“黎”代表着什么呢?
A:《轨迹》系列的故事 , 目前已经进行到了后半段 , 系列目前累积了很多谜团还没有解开 。 而《黎之轨迹》的故事会象征谜团即将逐渐解开 , 是黎明前的黑暗这样定位的作品 , 而这一“黑暗”的部分 , 就是代表《黎之轨迹》主角范恩定位的颜色 , 也和故事总体偏成熟的调性非常符合 , 这些都是命名的原因 。
Q:对于《黎之轨迹》目前的表现 , 您满意吗?
A:《黎之轨迹》不论是游戏的舞台还是玩法 , 都有着非常大的变动 。 面对这些变动 , 日本玩家的反应中 , 一方面表示更加期待今后的作品 , 以及剧情发展后 , 出现的更多可能性;另一方面 , 《轨迹》是一个持续了15年的系列 , 所以这么大的变动也让一些老玩家显得有些不知所措 。
对于这些问题 , 我们会考虑既有的声音 , 会在今后加入新系统时尽量拿捏其中的分寸 , 避免用力过猛 , 让玩家完全不认得这款作品 。
【系列|Falcom社长专访:《黎轨》团队有不少假面骑士粉丝】系列|Falcom社长专访:《黎轨》团队有不少假面骑士粉丝
文章图片

Q:《黎之轨迹》在日本已经推出3个月了 , 日本玩家对这部新作的反应、感想和意见应该告一段落了 , 有什么是您特别想跟在期待游戏推出的亚洲玩家分享的呢?
A:《黎之轨迹》不光对于《轨迹》系列 , 就算放眼整个JRPG类型中 , 都做了很多新的尝试 。 所以我们希望不只是对《轨迹》系列感兴趣的玩家 , 那些对JRPG这个游戏类型感兴趣的玩家 , 都可以前来尝试这款游戏 。
另外 , 《黎之轨迹》设定的舞台 , 有很多东方元素 , 相信亚洲地区的玩家在接触到游戏后 , 会觉得更加亲切与熟悉 , 不妨留意一下 。
系列|Falcom社长专访:《黎轨》团队有不少假面骑士粉丝
文章图片

Q:本作作为“轨迹系列的后半场” , 视角从克洛斯贝尔、埃雷波尼亚帝国方面转移到卡尔瓦德共和国之后 , 故事的风格与角色的塑造上 , 对于系列之前的作品 , 本作有哪些值得注意的改动?
A:相比于之前存在王权的埃雷波尼亚帝国 , 共和国并没有王室在治理 , 是一个多民族共同治理的国家 。 这样的国家特色 , 会从本作中加入主角队伍的角色表现出来 。 如果是一位对《轨迹》系列完全不了解的玩家 , 看到这些角色 , 会发觉到他们的设计是非常多样化的 。 这样多样化的设计 , 也是整个共和国复杂性的体现 , 我想会成为玩家体验最大的不同 。
Q:对于新玩家来说 , 是否能快速融入诸多前作所构造的庞大世界观之中呢?
A:《黎之轨迹》对于新玩家来说 , 是一个很好的入坑机会 , 不仅换了一个全新的舞台 , 里面登场的角色也都是全新的 。 这样的情况下 , 不论新老玩家 , 都再次站在了同一条起跑线上 , 慢慢的去了解共和国这个国家 , 以及其背后各个势力间复杂的关系 。 所以我们并不会担心 , 新玩家会很难融入这款游戏 。

相关经验推荐