《明日之后》3年前种下的种子,正在改变废土题材玩家( 二 )


《明日之后》3年前种下的种子,正在改变废土题材玩家
文章图片
在经过第一阶段的筹备后 , 快乐101营地终于被布置成了新年的氛围 , 玩家们也就要正式踏上回到营地的道路 。
《明日之后》3年前种下的种子,正在改变废土题材玩家
文章图片
但在废土世界 , 漫长的路途往往也意味着危机四伏 , 但此番《明日之后》用欢乐但刺激的多人聚会游戏玩法对此进行了表达 。 你永远无法想想废土世界中回家的囧途会发生什么 , 可能需要骑马跨越障碍 , 可能需要用双人皮划艇渡过湍急的河流 , 可能需要用雪橇划过陡峭的雪山 , 甚至可能会不小心掉进失重空间 , 玩家以或对抗或配合的方式完成这些挑战才能回到营地 , 在这个过程中 , 又可以充分感受到作为营地“一份子”的强烈身份认同感 。
更何况 , 一路上偶遇的NPC , 可能还会向你讲述一段明日世界中玩家们曾经的故事 。
《明日之后》3年前种下的种子,正在改变废土题材玩家
文章图片
《明日之后》3年前种下的种子,正在改变废土题材玩家
文章图片
《明日之后》3年前种下的种子,正在改变废土题材玩家
文章图片
终于回到营地后 , 幸存者们终于可以与好友一起享受短暂的节日欢聚 。 但是 , 废土世界中物资依然是紧张的 , 所以庆祝的烟花只能用信号弹来代替 , 迎接新年的大餐可能也只是平常不容易迟到的罐头 。 担当各种信号弹齐齐升天 , 废土的夜晚被照得犹如白昼之时 , 所有人能更强烈的感受的废土中的节日专属的仪式感 。
《明日之后》3年前种下的种子,正在改变废土题材玩家
文章图片
《明日之后》3年前种下的种子,正在改变废土题材玩家
文章图片
相信通过上面的描述 , 已经可以感受到之所以“旧日新年”版本能够给玩家带来强烈的情感共鸣 , 关键就在于《明日之后》有机的融合了废土和节日两个概念后 , 在大大小小的地方营造的反差感 。
在物质匮乏、危机四伏的废土世界中 , 过一个守望互助、温暖团圆的春节 , 对于习惯了与感染者争斗、与危险作伴的废土生存品类玩家来说 , 这个环境让人仿佛投身于另一次元 。 用零件工具堆起的雪人、废弃的汽车搭建临时电影院、把求生的信号弹当成烟花……无论是表形还是表意 , 整个废土新春的氛围营造 , 在《明日之后》的精心设计下 , 被表现得很到位 。
《明日之后》3年前种下的种子,正在改变废土题材玩家
文章图片
《明日之后》3年前种下的种子,正在改变废土题材玩家
文章图片
在崩坏中重建的乐趣
在“旧日新年”版本推出后 , 《明日之后》这样一款已经运营超3年的游戏 , 其玩家社区也展现了不俗的生命力 。 我们能在论坛中看到许多玩家因为此次的内容更新选择回归 , 也有不少有着数百小时的核心玩家肯定游戏的进步 。 这是《明日之后》作为品类的佼佼者应该展现出来的面貌 。
《明日之后》3年前种下的种子,正在改变废土题材玩家
文章图片
游戏以人气角色阿列克谢的身份给玩家拨打了新年电话 , 邀请外出漂泊的孩子们回家过节 , 以“家人”对待玩家的态度引起了不少人的共鸣
而之所以《明日之后》这一次的“旧日新年“内容能够脱颖而出、吸引到玩家真正去参与 , 最核心的原因可能不止在于活动本身 , 也源于其背后所展现的《明日之后》对废土题材新的理解与诠释 。
虽然废土世界给人的一般印象都是险象环生、狼前虎后 , 但废土生存品类玩家真正享受的从来都不只是崩坏和斗争 , 而是在困境当中进行思考和求生 , 重建出一个更美好的文明世界 。 《明日之后》通过“旧日新年” , 正为玩家在废土世界中抒发正向的情绪提供了一个难得的缺口——在与伙伴的互动和协作中 , 体会一次充满温情的废土世界新年 。

相关经验推荐