魔兽争霸3:看上去非常不错,但在实战中难以发挥作用的无伤练级

由于练级过程中的消耗 , 会让我们的练级乃至发展效率变慢 , 并给予对手一些攻击我们的机会 , 所以不少玩家对降低练级消耗的方法都非常关注 。 但是 , 在众多可以降低练级消耗的方法中 , 那些可以将练级消耗降到最低 , 大多时候都只需要消耗一些蓝量或者资源 , 完全不需要消耗一点血量的无伤练级思路 , 却并不怎么受到玩家的待见 。 准确点来说 , 是很多玩家都知道并有关注过这些练级方法 , 但都认为这些方法只适合打人机什么的 , 玩家对局并不合适 。 下面 , 我们就一起来详细了解下无伤练级 , 顺便看看到底是什么原因 , 让这种看似极其强大的方法 , 并不适合比赛和常规的玩家对局 。
魔兽争霸3:看上去非常不错,但在实战中难以发挥作用的无伤练级
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什么是无伤练级?
所谓无伤练级 , 是指在练级过程中 , 使用一些比较特殊的方法 , 来让所有单位在消耗血量极低甚至都不需要消耗血量的基础上拿下一些大型点位的练级思路 。 这样的练级思路 , 往往都是通过一些特殊的地形和位置 , 在己方单位攻击野怪的时候 , 野怪无法攻击到自己 , 但因为仇恨原因会卡在某些位置 。 野怪点位中伤害较高的都是近战单位 , 远程单位数量较少或者干脆没有远程单位 , 周边有树林、山地等特殊地形的位置 , 基本都能使用这种练级思路 。
魔兽争霸3:看上去非常不错,但在实战中难以发挥作用的无伤练级
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无伤练级的优势是什么?
消耗低:虽然我们通常所说的无伤练级 , 并不一定就没有消耗 。 但是 , 既然能够称为无伤练级 , 所需要的消耗都是极低的 。 实战中 , 大多数无伤连击 , 在练级完成后 , 自身的消耗往往都在1个药膏加上2个小清醒药水的补给之内 。 对于最强野怪是7级甚至更高等级的野怪点位来说 , 这样的消耗真的可以当作没有 。
宝物好:由于会被玩家使用这种方法练级的点位 , 野怪总等级往往都不低 , 拿下点位之后所能够获得的宝物都不会太差 。 毕竟 , 相对于低等级宝物来说 , 高等级宝物中 , 效果太差的还真不多 。 所以 , 用较低的消耗拿到不错的宝物 , 也是无伤练级的优势所在 。
可以出其不意:由于无伤练级消耗较低的同时需要的单位也相对较少的原因 , 实战中往往都能起到出其不意的效果 。 就拿经典的亚马逊地图来说 , 自己在与对手正常交战的时候 , 分出少量小鹿、小炮这样的远程单位去慢慢拿下966的花岗岩 , 所能够发挥的效果是毋容置疑的 。
魔兽争霸3:看上去非常不错,但在实战中难以发挥作用的无伤练级
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魔兽争霸3:看上去非常不错,但在实战中难以发挥作用的无伤练级】无伤练级的缺陷是什么?
效率低:同样是以上面提到的966花岗岩为例 , 等到游戏进入后期 , 玩家拥有了足够的兵力之后 , 只需要极短的时间就能将点位拿下 。 而选择无伤练级的方式 , 由于基本只有那么一两个单位可以用来输出 , 所以效率非常低下 。
特殊要求高:从无伤练级的基本资料中 , 我们不难发现 , 想要实现无伤练级 , 需要满足的条件其实并不算少 。 其中 , 野怪等级、野怪攻击方式和地形情况 , 算是制约了这种练级思路的三大关键因素 , 如果无法同时满足上述三点 , 想要实现无伤练级还是太难了一些 。
容易给对手做嫁衣:无伤练级虽然看上去非常不错 , 很多时候也能起到出其不意的效果 。 但是 , 因为练级效率实在太低的原因 , 一旦被对手发现之后 , 往往都是单位被击杀之后野怪点位被对手接盘 。 所以 , 使用这种玩法 , 很多时候都要有自己在给对手做嫁衣的准备 。

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