原神:八重神子强度分析,又一位“命座战神”,至少要准备3w原石
在2.4版本第二期角色复刻之后 , 距离2.5版本更新已经进入倒计时 , 如今新版本前瞻预告时间也已经确定 , 会在本周之内进行 , 这意味着已经公布立绘的八重神子终于要上线了 。 由于这个角色的外形和人设都做得很不错 , 从第一次亮相开始就让许多玩家产生好感 , 已经存了很久的原石一直在等她 , 本期就来解析一下目前已经曝光的关于她的技能和命座的信息 , 提前了解她的强度 。
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元素战技为:野干役咒·杀生樱 , 迅速移动并在原地留下一株杀生樱 , 杀生樱存在期间会间歇性对周围一名敌人降下落雷 , 造成雷元素伤害 , 场上至多同时存在三枚 。 随着杀生樱数量的增加 , 还可以提升场上杀生樱的位阶 , 叠加强化获得伤害加成 , 看介绍就明白是个持续伤害的技能 , 技能CD为9秒 , 可存在持续最长时间达14秒 , 阵容中其他角色攻击能降低CD 。
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元素爆发为大密法·天狐显真 , 降下雷霆对目标造成范围雷元素伤害 , 当场上存在元素战技生成的杀生樱时 , 将会解放并摧毁它们的形态 , 化作天狐雷霆落下造成雷元素范围伤害 。 每摧毁一株杀生樱时天狐雷霆数量增加1 , 当同时引爆三株时倍率可达2100% , 虽然倍率数值很高 , 但需要消耗90点能量 , 这时候就面临充能不够的问题 , 不过提升命座就可以解决了 。
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一命时效果:每引爆一次杀生樱落雷 , 都会为八重神子恢复7点元素能量 。
【原神:八重神子强度分析,又一位“命座战神”,至少要准备3w原石】二命时降低杀生樱20%冷却时间 , 提升100%攻击范围 , 在面对一些灵活目标时也能更容易命中 。
从命座效果来看 , 如果要适应当前版本 , 八重神子最少需要提升到一命 , 否则就会出现大招卡住的情况 , 无法像现在的主流阵容那样循环释放大招 , 那么按照一命的规格需要消耗多少原石呢?
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以个人的抽卡数据来看 , 平均60.31次可以获得一次五星角色 , UP池50%概率获得当期角色 , 因此60.3×160×4=38592 , 就算抽两只八重神子卡池歪了两次 , 也还是可以获得一命 。 除此之外八重神子登场的时候 , 还会上架一件五星专武 , 如果也要入手的话 , 就需要消耗更多原石 , 相比角色获取 , 武器池则有些不同 , 有大神统计了大量数据之后 , 获得武器则需要77-80抽才能如愿 。
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按照最低标准的77计算 , 还需要12320原石才有机会获得 , 角色池和武器池数据相加 , 需要接近6万原石 , 如果以运气最好来计算的话 , 也需要31616原石才能达到强度尚可的状态 。 当然 , 如果有其他强势输出角色的话 , 就没有必要继续追求强度属性了 , 很喜欢这个角色只要抽到就完全足够了 , 这样也可以省下一些原石留给后续即将复刻的角色 , 若缺少输出角色的话就得谨慎了 。
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在原石不足以满足命座要求的情况下 , 甘雨显然比八重神子更具优势 , 作为少有的0命T0级输出还是值得信赖的 , 当然 , 完全不在意强度肯定是最好的 , 根据喜好选择角色就行了 。 毕竟从目前游戏环境来看 , 多数副本和大世界任务都没有太大的难度 , 比较有挑战性的是深渊12层 , 但那里的环境特殊不是一两个角色能改变体验的 , 提前根据自己的原石数量做好规划 , 还是有必要的 。
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