原神:是氪金游戏,648只是“入门”?别道听途说被带节奏了!

文|拾柒
导读:
不知道从什么时候开始 , 玩家对于氪金648这件事情 , 已经变得习以为常 。 很多在现实生活中连吃喝都舍不得的人 , 在游戏中 , 反而能够一掷千金 。 把氪金说得轻描淡写 , 仿佛就是一串数字!
原神:是氪金游戏,648只是“入门”?别道听途说被带节奏了!
文章图片
当然 , 咱们最常见到的就是一些主播 , 动不动就是氪几十个648 , 甚至有人豪言要“充满” 。 对于很多没有树立好消费观的玩家来说 , 可以说是带偏了路子 。 就此 , 拾柒也想对这件事情 , 说说自己的心中想法 。
原神:是氪金游戏,648只是“入门”?别道听途说被带节奏了!
文章图片
先论原神不氪金能不能玩这件事
对于原神这款游戏的氪金问题 , 只要是认真体验过这款游戏的玩家 , 都会有深刻的理解 。 这款游戏95%的内容都是以探索、解密、冒险、剧情为一体的开放大世界游戏 。 大世界里的怪物 , 即便是4星角色 , 只要装备练度高 , 其实也能够横扫提瓦特大陆 。 与5星角色相比 , 也就是快慢秒钟的问题罢了 。
所以 , 如果追求游戏体验的话 , 只要不执着深渊 , 不去看所谓的“强度节奏攻略” , 你的游戏体验就会非常的好 。 反之 , 如果你刻意追求强势5星角色 , 抽不到心里就难受 。 那么 , 原神对于你来说 , 不氪金游戏体验感就非常的差 。
原神:是氪金游戏,648只是“入门”?别道听途说被带节奏了!
文章图片
原神是款慢节奏的养成游戏
从游戏节奏来看 , 原神是款慢节奏的游戏 , 对于急性子来说不太适合 。 原因很简单 , 游戏里面的大部分道具都是需要“时间”来进行累积的 。 比如 , 角色是周期性复刻的 , 突破材料获取途径固定 , 肝完之后 , 就得等“冷却期” 。 当然 , 最关键的一点就是每天的体力只有180点 。
很多急性子的玩家 , 想通过氪金短时间达到一定的强度也是比较难的事情 。 首先就是圣遗物非常难刷 , 毕竟词条众多 , 想要毕业 , 就全靠运气 。 其次 , 天赋升级的材料一周才能打一次 。 综合来看 , 原神就是一款靠时间熬的游戏 , 熬到最后 , 该有的角色始终会有的 。
原神:是氪金游戏,648只是“入门”?别道听途说被带节奏了!
文章图片
原石虽少 , 但是可以攒
很多人陷入一个误区 , 感觉游戏里面获取的原石数量非常少 , 所以在游戏中 , 要很长时间才能获得 。 当原石不够的时候 , 就想着氪金获得 , 再加上自己身边很多人“秀卡” , 导致很多玩家心里产生了奇奇怪怪的心理 。 此时 , 冲动消费的心理就占据了理智 。
拾柒玩了4年米哈游的游戏 , 深知一个道理 , 所有的角色抽到之后 , 肯定都是会面临“淘汰”这个问题的 。 所以 , 即便你氪金抽到之后 , 很快就有新的角色会替代 , 平民玩家就不需要考虑强度的问题 , 慢慢攒原石 。 如果说氪金 , 顶多月卡足矣!只要你玩得够久 , 该有的终究会有!
原神:是氪金游戏,648只是“入门”?别道听途说被带节奏了!
文章图片
648不多?畸形的消费观
原神抽一次需要160原石 , 换算一下 , 就是16块钱 , 也就是说抽一次 , 就够一顿饭钱了 。 而648只能获得6480原石 。 也就是40抽 。 对于“非酋”一点的玩家来说 , 基本就是“无事发生” 。 当然 , 放到现实中 , 很多人就能够吃40顿饭了 。 大家细想一下是不是这个道理?
由于原神是款抽卡游戏 , 运气好差直接就影响到游戏的整体进程 。 整体来说 , 微氪基本等于没有氪金 。 所以 , 从理智的角度来说648还是挺多的 。 即便放到游戏中来看 , 可以买21张月卡 , 获得63000原石 。 可以让你开心的晚上一年多的时间 。 这么一看 , 你还觉得原神真的氪金吗?

相关经验推荐