王者荣耀:貂蝉是真的不能玩了?为什么感觉既没伤害,还粘不住人

王者荣耀:貂蝉是真的不能玩了?为什么感觉既没伤害,还粘不住人】哈喽大家好 , 我是铃铛儿~
貂蝉不知道大家怎么看待这个英雄 , 如果你也怀揣着一颗一打五的心 , 那么你就肯定知道貂蝉这个英雄 , 也玩过貂蝉这个英雄 。 最早的貂蝉 , 其代名词就是一打多 , 要伤害有伤害 , 要回血有回血 , 二技能可以躲技能 , 就是可以秀 。
但是这样的貂蝉已经很长一段时间没有出现过了 , 说句不好听的 , 就算前两个版本貂蝉比较强势 , 也没有当年这种一打五的气势 。 那就更别说现在的貂蝉了 , 很多玩家都说貂蝉不能玩了 , 感觉既没有伤害还粘不住人 , 减速从90%下调以后 , 是真的没法玩了 。
王者荣耀:貂蝉是真的不能玩了?为什么感觉既没伤害,还粘不住人
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为什么貂蝉现在这么难玩?
其实貂蝉的崛起 , 貂蝉的难玩 , 这些都可以用版本趋势来形容 。 首先和大家仔细讲一讲之前的貂蝉为什么崛起 。 可能很多玩家会说是二技能变得比较容易躲塔伤或者躲技能 , 所以貂蝉崛起了 , 但这并不是根本因素 。
会玩的貂蝉难道用老版本的貂蝉不会躲塔伤 , 不会躲技能吗?其实都会 。 这只是降低了貂蝉的使用难度 , 让更多的玩家能去接受这个英雄 , 或者说比较会玩这个英雄 , 但本身的强度实际上并没有太大的变化 , 不是说因为这个原因所以导致的崛起 , 换而言之本来就不弱 。
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真正的原因在铃铛儿看来 , 其实是最近的这几个赛季里 , 天美一直在致力于打造比较公平的王者峡谷 , 之前是什么情况呢?就是大家都比拼输出 , 比拼伤害 , 坦克英雄几乎没人玩 , 甚至有人玩 , 也坦克英雄当刺客打 , 比如出装就是纯输出 , 不是我秒你就是你秒我 , 没错吧 。
而当天美重视起坦克英雄以后 , 貂蝉就随之崛起了 , 为什么呢?因为貂蝉最害怕的就是对手的爆发伤害高 , 自己没用两个技能就被秒掉 , 最喜欢的就是一群坦克肉英雄 , 自己无限跳 , 丝毫不用担心被秒的问题 。 说句不好听的 , 坦克英雄来十个 , 貂蝉都不会怕 , 能不崛起吗?这可是坦克英雄的克星 。
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但貂蝉本来就没有特别大的实质加强 , 崛起以后换来的却是比较大幅度的削弱 , 这一下貂蝉能不难玩吗?要知道90%的减速一降 , 貂蝉现在是很难黏住人的 , 这就和伽罗一样 , 别看只是减速 , 有些时候比硬控还好用 。
比如貂蝉的减速这一掉 , 对手要是有抵抗之靴 , 你以前往侧面跳 , 凭借减速的话 , 对手根本没法跑 , 甚至有闪现也没用 。 但是现在减速就这么点 , 你往侧面跳 , 对手走就走出你二技能的范围了 。 但是你却不敢往正面跳 , 因为这样玩的话 , 非常容易被对手给秒掉 , 这么一来一回 , 貂蝉肯定变得很难玩了 。
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而且貂蝉属于什么英雄?貂蝉是属于法核英雄 , 这样的英雄是需要发育的 , 越快发育起来 , 她的作用就越大 , 核心英雄都是这样 。 但现在的主流玩法是属于工具人法师的 , 法核本身就比较难玩 , 没有办法很快就发育起来 , 所以貂蝉从这个角度讲 , 也会变得难玩 。
貂蝉这样的英雄她不像干将莫邪 , 不像嬴政 , 她没有发育可以躲在后面补伤害 , 远距离输出就行 , 伤害一点是一点 。 貂蝉是那种必须和你贴近打的法师 , 需要到前面去秀的法师 , 这样的法师一旦没有好的发育 , 游戏结束直接就被举报成功了大家信吗?所以说不管从什么角度来看 , 现在的貂蝉都是比较难玩的一个法师 。

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