无限火力也无法“拯救”英雄联盟手游,人气竟比不过第五人格

近日英雄联盟手游也是开启了新年活动 , 一方面是送出了一些礼品 , 另一方面好像改动了部分机制 , 比如段位保护、系统匹配机制 , 最重要的还是上线了无限火力 。
无限火力也无法“拯救”英雄联盟手游,人气竟比不过第五人格
文章图片
要知道无限火力这个模式可谓是老一代英雄联盟玩家为之疯狂的模式 , 当时无限火力第一次上线的时候 , 所有玩家都非常开心 , 甚至于很多不会玩英雄联盟的玩家都会加入 , 跟朋友们一起去网吧打一打无限火力 。
无限火力也无法“拯救”英雄联盟手游,人气竟比不过第五人格
文章图片
不过时至今日 , 随着端游无限火力上线的频率越来越频繁 , 以至于其已经成为了端游的“加热方式” , 只要端游人气下滑或者是逢年过节 , 那么无限火力就会上线 , 这也使得端游玩家们也渐渐的对这个模式没有那么高的热情了 。
同理英雄联盟手游沿用这种思路无异于是万不得已的手段 , 毕竟英雄联盟手游国内市场的开端可以用“畸形”来形容 。
无限火力也无法“拯救”英雄联盟手游,人气竟比不过第五人格
文章图片
大家可以回顾一下 , 英雄联盟手游最开始连国服还都没有上线就迫不及待的搞赛事化了 , 这就导致游戏被迫被强制平衡 。
无限火力也无法“拯救”英雄联盟手游,人气竟比不过第五人格】在英雄联盟端游的初期 , 赛事化没有这么职业 , 这也使得那个时候的版本并不平衡 , 但就是因为这种不平衡 , 才吸引了众多的玩家 , 同样那个时候简单无脑的操作也让玩家们轻松上手 , 享受MOBA游戏的快乐 。
无限火力也无法“拯救”英雄联盟手游,人气竟比不过第五人格
文章图片
可以说曾经LOL端游抢占国内市场的优势 , 手游是一个都没留下来 , 唯一留下来的机制就是被迫玩家增加游戏时长的ELO机制 。
本身操作难度高 , 英雄数量少 , 游戏节奏也没有比端游慢多少还经常会在排位连胜的时候给玩家们匹配ai 。
无限火力也无法“拯救”英雄联盟手游,人气竟比不过第五人格
文章图片
上图是某度指数 , 虽说这个数据不能代表热度 , 但是这个搜索量对比来看 , 王者荣耀还是比较标准的 , 同比去年的时候下降了几千 , 但是这个也是情理之中毕竟防沉迷系统让很多小玩家不能再玩了 。
无限火力也无法“拯救”英雄联盟手游,人气竟比不过第五人格
文章图片
但是人气低于第五人格就比较戏剧性了 , 这款游戏在我看来已经快“凉了” , 毕竟当时这款游戏的大部分玩家是青少年 , 防沉迷系统出现以后其人气必然会大打折扣 , 剩下的要么是真爱粉 , 要么就是陪女朋友的 。
英雄联盟手游的人气下滑的如此严重 , 我甚至怀疑未来会不会停服 , 毕竟现在拳头开始着手做单机游戏了 。
总结一下 , 英雄联盟手游挺“鸡肋”的 , 本身操作起来就比较麻烦 , 加之游戏时间不短 , 与其选择手游 , 为什么不去玩端游?

    相关经验推荐