三国志11-将在外君命有所不受?Mod制作组提出该设想引得众人支持

哈喽大家好 , 这里是蜻蜓队长Zwj 。 想必大家都知道 , 三国志11这款十几年前的老游戏之所以拥有如此多忠实的拥趸靠的便是其过硬的自身素质与各大Mod制作组的加持 。 据了解 , 一支名为三国志11pk2.2的制作组除了在自家MOD中增添了战争迷雾、分城等设定外甚至还提出了一个类似于“将在外君命有所不受”的系统设想……
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将在外 , 君命有所不受
三国志11-将在外君命有所不受?Mod制作组提出该设想引得众人支持】想必大家都知道 , 许多古装剧中领兵出战的武将都会说“将在外 , 君命有所不受”这样的话 , 或许是由此获得了灵感该制作组直接就在社交平台上提出构想道:“制作组考虑计划在三国志11pk2.2加入一项新功能 , 目前正处于构思阶段 。 由于是负面效果 , 可能会影响一定的体验 , 因此对于该项功能是否制作征询一下玩家的意愿 。 ”
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具体构想
据了解 , 该系统目前的作用范围为全图 , 意思就是对地图上所有的部队都会生效 , 而每支部队触发该系统的几率都为1% , 而根据部队主将不同的性格其产生的效果也不尽相同;而在原版游戏中武将的性格对于作战的影响几乎为零 , 这也算是弥补了原版的不足吧 。
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胆小:当自身部队两格内存在敌方部队或据点、军事设施时有概率会使得该部队自行执行撤退指令 , 下回合恢复 , 配音为“快撤快撤 , 逃命要紧” 。
冷静:当自身部队两格内存在敌方部队或据点、军事设施时有概率会使得该部队自行执行待命指令 , 下回合恢复 , 配音为“原地进行休整” 。
莽撞:当自身部队两格内存在敌方部队时有概率会使得该部队自行执行攻击指令 , 下回合恢复 , 配音为“给我杀他个人仰马翻 , 杀杀杀” 。
刚胆:当自身部队两格内存在敌方据点或军事建筑时有概率会使得该部队无视周围的敌方部队对据点或军事建筑执行移动或攻击指令 , 下回合恢复 , 配音为“随我攻占城楼 , 攻城略地” 。
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投票结果
根据制作组的说法来看他们所构想的这个“将在外 , 君命有所不受”系统是受到了三国志9与三国志14的影响 , 在简单描述了一下该系统的初步设定后制作组也是发起了相关投票 , 而根据投票的情况来看大多数玩家也是非常支持这个系统的实装的 , 下面咱们就只需要敬候佳音便可 。
Tip:该制作组所作的Mod不仅是优化了建筑、设施 , 甚至还添加了许多深受玩家们欢迎的系统 , 有兴趣的朋友可以去小破站关注该制作组(得到群号 , 进群下载) 。
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