对于中低显卡来说开ultra阴影不是个明智选择,与high比可能区别就在于卡与不卡之间 。而默认的high阴影说实在的有点惨不忍睹,最近鼓捣 skyrimprefs.ini文件发现一个提高阴影表现的选项,当然天下没有免费的午餐,这个办法的原理是牺牲远景阴影来提高近景阴影品质 。方法是我的文件夹里的skyrimprefs.ini找到fShadowDistance=4000,将数字改小,就能看到效果 。以下截图是在默认 4000,1000,400下截取的,没有开抗锯齿,开了2倍各项异性,launcher里除了阴影high,其他全部最高 。
文章插图
【《上古卷轴5:天际》中低端显卡提高阴影质量方法】
文章插图
文章插图
可以看到新引擎的优化就是严格控制总渲染量,所以一旦将显示距离调低,马上就能看出新引擎的画质其实非常好,这也许也能解释为啥很多建筑植物贴图远景很漂亮,一旦你走近就差显示马赛克了,这个引擎的优势是能够以较低的性能来体现很好的远景,牺牲的是近景质量 。而这个阴影的修改反其道行之,毕竟没人会在意 100m外的怪物到底有没有阴影 。
更多相关资讯请关注:上古卷轴5专题
相关经验推荐
- 《上古卷轴5》角斗士蹲杀向培养指南
- 《上古卷轴5》TBBP乳摇和高跟系统兼容方法
- 《我们的日子》方慧结局幸福吗是什么 《我们的日子》方慧结局幸福吗
- 《君子盟》镜湖先生是谁 君子盟镜湖先生是谁扮演的
- 《风在起时》热映 风起时电影
- 魏嘉镁网剧《人设》开播
- 《我们的日子》王宪平结局是什么
- 《女士的品格》刘小溪人物解析
- 《女士的品格》陶若研人物解析
- 《女士的品格》许雯是好人还是坏人 《女士的品格》许雯是好人还是坏人