街机《龙王战士》LV1和LV8武器伤害差多远?低伤害武器成贪分神器
前言
《龙王战士》这款游戏 , 相信不少混迹街机厅的老朋友都有印象吧?《龙王战士》可是与《三国志2》《名将》《恐龙快打》等优秀作品齐名的经典佳作 , 尤其是那个独特的装备升级系统 , 每次打完BOSS都能获得主手和副手装备 , 两种装备最高可以升到LV8 。
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装备升级带来的转变 , 除了巫师会从小火球到扇形波动 , 再从火焰柱变成闪电四段最显著的特效转变以外 , 战士、牧师、矮人升级到LV8只有特效颜色从蓝变绿而已 。 由于《龙王战士》杂兵没有条状血量这种明确数值显示 , 因此伤害究竟提升了多少 , 实在难以判断 , 只能依靠感觉掂量 。
今天 , 我抱着满足一下童年好奇心的目的 , 为大家亲身测试一下街机游戏《龙王战士》LV1和LV8武器伤害到底有多大差别!
以战士为例 , 他的性能比较平均 , 而且还是全游戏正常情况下血量最高的职业(为什么说正常?因为其他职业在第六关开头的峡谷可以无限刷蓝狼 , 只要够耐心 , 可以直接刷到24级满级 , 血量96!)
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游戏初期 , 战士拿着LV1武器砍绿兽人是1刀秒 , 打蓝兽人3刀 , 打红兽人则需要6刀 。 升级到LV2武器后 , 打击特效从蓝变绿 , 打蓝兽人变成了2刀 , 打红兽人变成了5刀 , 可以看出LV2武器伤害比LV1武器小幅度提升了 。
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到了第五关船上 , 当我使用LV3武器攻击时 , 击杀骷髅并只要2刀 , 半鱼人则需要4刀;使用LV1武器击杀骷髅需要3刀 , 而半鱼人需要6、7刀 。
对此我产生了一个疑问:LV1武器和LV3武器打骷髅只有1刀之差 , 为何打个半鱼人却6、7刀的浮动呢?难道是武器伤害与LV关系不大 , 又或者与攻击距离有关?抱着验证到底的精神 , 我重新用战士保留LV2武器来到第五关 。
经过实测 , LV2武器击杀骷髅2刀 , 而击杀半鱼人则稳定5刀 。 可以看出武器LV确实跟伤害有关 , 但又不完全与直接挂钩 , 至少在第五关骷髅兵身上可见武器伤害为LV1更多内容↓↓↓
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由此个人推测 , 《龙王战士》杂兵并没有“血量”设定 , 有的是“受攻击阈值”设定 , 从前面举例的几种兽人身上得到验证 。
绿兽人初期最多可以承受玩家2次攻击 , 武器LV提升1级后 , 绿兽人能被所有职业秒杀 , 由此推测绿兽人受攻击阈值为1-2 , LV2以上武器可以达到绿兽人受攻击的阈值 。
蓝兽人初期最多可以承受3次攻击 , 提升到LV2和LV3武器后2次攻击可以击杀 , 而升级到LV4武器后 , 蓝兽人的阈值被打破 , 仅1次攻击就能将其秒杀 , 推断蓝兽人受攻击阈值为1-3 。
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而红兽人硬度是所有兽人中最高的:LV1要打6下 , LV2打5次 , LV3打4次 , LV4打3次 , 超过LV5之后怎么也得打3次 , 因此红兽人的受攻击阈值为3-6 。
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攻击距离影响伤害的可能性 , 除了巫师贴身输出确实更具威力以外 , 其他四个职业的攻击伤害均与距离无关 。
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根据实测数据 , 我们可以推测《龙王战士》武器LV提升对于击杀杂兵 , 主要是减少其承受攻击的次数 , 这点我已在游戏所有杂兵身上反复测试过 , 在武器LV跟着流程走的情况下 , 唯独半鱼人有一丁点偶然性浮动 , 其他杂兵击杀阈值都是固定的 , 视乎职业和武器等级在固定值基础上变化 。
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