“吃鸡”还记未来之役吗?曾被寄予厚望,销声匿迹只用了3个月!

欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的“吃鸡小课堂”~相信很多玩家与我一样 , 初识“吃鸡”类型的游戏时 , 当时只认得“绝地求生” , 当初端游火遍大江南北 , 甚至一度在网咖里碾压LoL~
时过境迁 , 如今的“吃鸡”类游戏虽然不复当年的人气 , 但依然是“骆驼比马大” , 但即便如此 , 也依然有让人感慨万千的变化 。 “吃鸡”还记未来之役吗?曾被寄予厚望,销声匿迹只用了3个月!
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曾被寄予厚望 , 从最强对手到销声匿迹 , 它只用了3个月!
后来的事情想必大家都曾亲身经历 , 先是有了“荒野行动” , 再有“小米枪战” , 直到后来同期开启内测的“刺激战场”与“全军出击” , 再到如今堪称“一家独大”的《和平精英》 。 这期间我们经历了无数大小“吃鸡”游戏 , 也一同见证了它们的“潮起潮落” 。
或许是“一家独大”的时间太久 , 玩家们需要有一款同品类的竞争对手 , 就如同此前的王者与LOL手游那样出现“内卷” , 让玩家们从中受益 。 于是 , 由蓝洞独立研发且运营的“未来之役”顺势而生 。 “吃鸡”还记未来之役吗?曾被寄予厚望,销声匿迹只用了3个月!
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“吃鸡”还记未来之役吗?曾被寄予厚望,销声匿迹只用了3个月!】如今这款游戏已经全面上线3个多月 , 但是在“吃鸡”游戏社区里 , 却鲜少看到有玩家提及 , 用“销声匿迹”来形容并不为过 。
那么问题就来了 , 为什么这款游戏曾被玩家寄予厚望 , 称之为“最强对手” , 却仅用3个月就成了如今的销声匿迹呢?
天哥就说说个人看法吧 , 同时也抛砖引玉 , 欢迎大家在评论区里一起交流探讨 。 “吃鸡”还记未来之役吗?曾被寄予厚望,销声匿迹只用了3个月!
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热度已经过去 , “照瓢画葫芦”并不讨喜 。
在当前如此快节奏的当下 , 游戏行业的迭代更新堪称“神速” , 而“吃鸡”题材的游戏热度早已经成为过去式 , 即便是由蓝洞独立研发且运营 , 也逃不过“照瓢画葫芦”的游戏设定 。
在“未来之役”里 , 花里胡哨的皮肤足以让我们眼花缭乱 , 很多玩家甚至将其称之为“换装精英2.0” , 不仅皮肤种类繁多 , 而且更新频次方面 , 蓝洞丝毫不亚于光子 , 甚至有过之而无不及 。 “吃鸡”还记未来之役吗?曾被寄予厚望,销声匿迹只用了3个月!
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转盘、宝箱、赛季手册(通行证)等皮肤规则的设定 , 几乎如出一辙 , 就像玩家所说的那般:蓝洞获得了光子的“真传”~
除了热度、皮肤之外 , 最为重要的事情是 , “未来之役”在科技方面几乎毫无办法 , 一度用“锁区”的方式 , 让许多玩家只能进入某一个固定游戏大区 , 甚至就连“神仙”都在游戏中发出“公屏弹幕” , 比之《和平精英》的科技而言 , 简直就是小巫见大巫 。 “吃鸡”还记未来之役吗?曾被寄予厚望,销声匿迹只用了3个月!
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再加上全面上线的“未来之役”只有国际服的缘故 , 无论是进入游戏的门槛 , 还是体验游戏时的流畅度 , 都有很大的影响~
综上所述 , 这些元素全部碰撞在一起就产生了1个“化学元素”:仅用了3个月 , 就变得“销声匿迹” , 鲜少有玩家提及 , 只当成了人生当中的一个游戏回忆 。 “吃鸡”还记未来之役吗?曾被寄予厚望,销声匿迹只用了3个月!
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这样的结局并不是我们所想看到的 , 或许就是期望越大 , 失望就越大吧~天哥也希望未来的“吃鸡”游戏 , 能够给玩家们带来更好的游戏体验 , 而不是“过眼云烟”~

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