《坦克世界》战车再详解,至少炮不错,颜值下头的M-V-Y

之前我在聊《坦克世界》M系的新线战车M-V-Y的时候是抱着一个谨慎的态度 , ①是因为这是没有上测试服就来的新车 , 我说啥指不定一调整就全没了 , 乱BB不是害人么 。 ②还是目前这是新车 , 可以说这方面的流量都在这车上了 , 而一个具体的东西不同人讲起来总是有相同点 , 和其他前辈高玩比起来我这个M-V-Y总共只玩了200场不到的要是什么地方理解错误那“借鉴”的帽子......大家都是社会主义的同志 , 我不喜欢和人对线更不喜欢掉粉 。 ③是这车还是刚出的 , 大家懂 。 现在就再说一说吧 , 所有看法仅代表一个给我托梦的朋友的一面之词 , 不关我的事!
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首先M-V-Y的“亮相”风波 , 这车出的非常的诡异哈 , 原本来说所有车在上线之前都会进入测试服来调整的 , 但是这车跳过了这个程序 , 我不玩手游 , 听人说在手游里测试了 。 不过这车“出现”的时间的确有些久了 , 再说这车也不像当年的103B出现时那么的不平衡 , 所以跳过测试程序也是可以理解的 。 对了 , 我朋友说最近蒸汽平台端的《坦克世界》好像要做什么活动来着 , 神经病 , 这关我什么事 。
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这车想要舒服上105炮就完事了 , 105炮银币弹是AP , 金币弹是HEAT的弹种 , 口径足够不存在口径不达标的问题 , 上了白色配件后的实战DPM是3300上下 , 装填时间是6.4秒上下 , 这是一个中型坦克的装填了 , 可以说对方没有修理方面的加成就可以一直断腿的 , 1.7上下的火控 , 要是战地升级都在精度上下功夫的话是可以极限撑到点3的 , 这个精度在远距离黑枪还是近距离伸缩都可以玩出手提包的节奏 , 不过同时这炮也是有弊端 。
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105炮因为手感好会给人一种一直在开炮的感觉 , 要是仔细看场均的话发现总是在2400这个线徘徊 , 为什么?M系炮容易飞天遁地的尿性自然是有 , 不过大问题是需要靶子去打 , 因为一直在开炮 , 即使不厚道的黑枪不被点亮也几乎是吹牛 , 并且这是个前进极速只有40的重坦面板 , 所以很多“麻将”赶不上 , 因此来说就需要操作者有极高的“战场嗅觉” , 能第一时间的到达战场才有机会去输出 , 可以说对于玩家的要求就高了 , 否则320的标伤打上3000的场均都困难 , 我就是如此 。
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120炮 , 推荐给低血压朋友 , 这炮上满白配件是8.7上下的装填时间 , DPM在3000上下 , 数据上比105炮少了一炮的输出 , 穿深低了点即使是金币弹也只有300穿 , 让人不禁想起了社会主义和现在的毒瘤KRV , 简单粗暴的理解成单发的KRV也没毛病 , 120炮一般来说也只有400标伤 , 这车的120有440是偏高的 , 而且我使用120炮的场次里击穿后爆500伤的概率超过50% , 可惜的是这车的装甲不太行 , 也没一个铁头 , 要么即使这120上天入地无所不能 , 也一定有一众忠实粉丝 , 反正我不喜欢 。
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《坦克世界》战车再详解,至少炮不错,颜值下头的M-V-Y】这车的双履带系统目前还只能是伸缩时有些用处 , 毕竟是一个新车 , 像我这样的老玩家思维已经蛹化玩不出新花样 , 因此M-V-Y也只能期望新的大神来开发了 , 相信会有革命性的突破呢 , 不过说实话 , 这车颜值挺下头的 。

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