被艾尔登法环刷屏的魂游戏浪潮,却让萌新遭遇游戏圈歧视链
随着2月25日艾尔登法环正式开启 , 早早预购的玩家们都相互进去游戏“受虐” , 除了各大游戏社交平台和游戏群被老头环刷屏以外 , 就连各个直播平台的不少主播都开始玩起了老头环 。 可以说 , 艾尔登法环在全球范围内的热度已经达到了狂热的程度 , 而一款游戏名气之大自然也就出现一种情况 , 那就是闻名而来的萌新会增多 。
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艾尔登法环作为宫崎英高及其制作团队的魂系新作 , 对比大家熟悉的只狼来说 , 艾尔登法环更像是经典的黑魂系列 , 有着类似的剧情设计、魂系的战斗风格以及难度颇高的BOSS战 。 而魂系游戏都有一个很标准的门槛 , 难度高操作杂 , 需要玩家的一定耐心以及操作 , 在无数次死亡和经验累积之后通关BOSS , 那种成就感的满足才是魂系游戏的乐趣所在 。
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而且艾尔登法环的机制与黑魂类似 , 一对一的战队需要玩家有着一定的耐心和专注力 , 需要玩家把握完美的进攻时机 , 不能追求过分输出贪刀 , 更要时刻预测对手的下一招 。 再加上艾尔登法环里盾反、闪避、耐力控制等等内容 , 将以往在黑魂里经典的战斗方式再次诠释出来 。 你说它是旧瓶新酒不太合适 , 可又不像只狼和血源诅咒一样在传统魂系机制上稍微增加新内容 , 但艾尔登法环增加了10个不同职业和捏脸系统来看 , 让玩家能够从不同职业里获取多样的游戏体验 , 这无疑是在扩展魂系游戏的多样性特征 。
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【被艾尔登法环刷屏的魂游戏浪潮,却让萌新遭遇游戏圈歧视链】艾尔登法环的开启让魂系玩家终于满足 , 却也让部分玩家开始诟病 , 在Steam平台上因为这样那样的原因 , 给这款游戏一星差评 。 如果是因为新游刚上线不稳定 , 游戏自身的优化原因倒也情有可原 , 可因为难度机制以及魂系风格不适应而给出差评 , 也受到了其他玩家的指摘 , 这种从玩家之间自发的冲突逐渐演变成了另一种言论 , “没玩过黑魂的人不配玩艾尔登法环”“手残的人不配玩老头环”“连古达都打不过还来玩老头环?”
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这种言论也展现了在魂系游戏里的一种歧视链 , 从未接触的魂系萌新在不了解游戏机制和特性魅力情况下 , 只是看游戏的名气火而从中跟风购买 , 最终导致这种对立局面 。 其实这种跟风情况的确是有 , 但并不是都是不好的情况 , 一款游戏的名气热度提升才能让更多的玩家看到魂系作品的魅力 , 而艾尔登法环就是这么一个情况 。 想必在老头环的热潮下 , 一定会有更多的萌新喜欢上魂系游戏 , 而艾尔登法环的质量到底如何 , 不如自己体验之后再做评价 。
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