明日方舟:无序矿区的封地板词条太随意了,竟把水陈的关键位置留着

代迪的速读篇小提示:危机合约 , 寻昼 , 轮换图 , 无序矿区 , 泥岩巨像 , 铅封 。
每个赛季固定的每日轮换图又开始了(谈谈无序轮换图的感想 , 石头人被虐百遍 , 太轻松了) , 除了新增的萨尔贡沙海遗迹以外 , 剩下的几张图都是各位博士很熟悉的 。 词条基本上也都是那些已经见过了的 , 整体难度相信大家都能把握好 。 首先到来的是无序矿区 , 代迪打这关已经打得相当熟练了 , 精二三十级的队伍就能够驰骋沙场了 。 八级词条我分别选了三个一级、一个二级和一个三级 , 综合难度不高 , 三级词条的狂野大地只强化了石头人 。
1、泥岩巨像拥有的高额面板已经不再吓人了 , 因为干员的输出水平更高
在三级词条中的“狂野大地”对关卡中泥岩巨像的强化幅度非常高 , 分别提升了90%的攻击力以及生命值 , 法术抗性也增强了45点 。 单纯的暴力输出会非常吃力 , 而且也免疫了眩晕 。
明日方舟:无序矿区的封地板词条太随意了,竟把水陈的关键位置留着
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泥岩巨像本身的面板就很高 , 四项面板都高得离谱 , 不能和它打近身战 。 好在石头人还是吃减速、停顿或者是束缚这些效果 , 它的移动速度较慢 , 可以拖延时间集火输出 。 本关一共只有两个石头人 , 前后出现的间隔较长 , 正好开两波技能 。
明日方舟:无序矿区的封地板词条太随意了,竟把水陈的关键位置留着
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2、无序矿区的封地板词条未免太随意了 , 竟把水陈的关键位置都保留着
这个三级词条也不算白给 , 难度还是有的 , 不过比另外一个“坚甲随身”词条的难度要低得多 , 后者是针对泥岩本体和大鲍勃这俩boss的强化 , 处理起来就更难了 。
明日方舟:无序矿区的封地板词条太随意了,竟把水陈的关键位置留着
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其次我选的二级词条是“险峻地势” , 封印了九个战场的可部署位置 , 影响不大 , 该用到的地方还在 。 中间靠左的高台是水陈的好位置 , 朝下放开两次技能 , 作为送走双boss和石头人的主力输出 。
明日方舟:无序矿区的封地板词条太随意了,竟把水陈的关键位置留着
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明日方舟:无序矿区的封地板词条太随意了,竟把水陈的关键位置留着】3、想要迅速解决一堆高面板敌人就得集火攻击 , 让输出全部集中在一路
另外右侧空出来的高台我也朝下放了一个莫斯提马 , 三技能虽然输出不是很明显 , 但专三后也不算低了 。 还有很明显的减速效果 , 可以为其他干员争取更多的输出时间 。
明日方舟:无序矿区的封地板词条太随意了,竟把水陈的关键位置留着
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我比较喜欢在最上方的高台放一个超远距离的早露 , 带二技能 , 打二且伤害较高 , 能够直接打到最下路 。 同时左侧蓝门前方我也放了幽灵鲨、银灰还有帕拉斯这种抗压型高输出近卫和辅助型近卫 , 全部伤害集中在最下路 , 石头人再硬也能很快打掉 。
代迪结尾的话:
铅封行动的这张合约图还是挺简单的 , 远远没有这次寻昼行动的难度这么大 , 主要是地图设计不复杂 , 路线不算多 , 红门和蓝门的数量也比较少 。 敌人种类不复杂也是一点 , 高台干员的生存压力很小 , 只有一个掷能者会远程攻击 , 对医疗干员的需求很低 。 近战要么是被石头人一拳击倒 , 要么就是有幽灵鲨和史尔特尔那种锁血能力才能撑住 , 医疗用不上 。

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