为什么魂类游戏非要搞得这么难?( 二 )


为什么魂类游戏非要搞得这么难?
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虽然它还是没法帮你打过恶兆 , 没法帮你解决掉帧骑士的问题 , 但至少 , 能让你在暴毙的时候死得稍微豁达一点 。
为什么魂类游戏非要搞得这么难?
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原采访地址:https://www.newyorker.com/culture/persons-of-interest/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug
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