原神元素反应倍率一览,该如何计算元素反应倍率?
了解元素反应倍率 , 首先要知道攻击力、技能倍率、暴击爆伤、精通、减抗、减防以及加伤等这些和元素反应息息相关的属性 , 这些都是独立乘区 , 其中加伤包括了元素伤、各种武器加伤以及圣遗物加伤 , 武器的加伤、天赋的冰伤、套装的冰伤和元素精通的加伤 , 全是一个乘区的 。
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元素反应的倍率计算也同样存在加伤乘区和攻击力乘区的差别 , 火打水蒸发造成1.5倍伤害 。 火打冰融化造成二倍伤害 , 这是基础的元素精通伤害 , 和元素反应倍率有直接关系 , 这是基于消耗元素量的元素反应倍率 , 比如消耗元素量不一样 , 火打水2:1 , 火打冰1:1 , 胡桃能持续蒸发是因为消耗水元素少 , 用冰的话冰元素附着速度跟不上消耗速度 , 这其中就涉及元素反应倍率多少的问题 。
元素反应倍率表:
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那么元素反应倍率该如何计算?
就以凝光打基础怪史莱姆为例 , 凝光在对冰属史莱姆输出时 , 元素的先后顺序是可以影响输出的 , 先水后火是2倍倍率 , 先火后水是1.5倍 , 凝光的输出会伴随冰元素的结晶 , 这是凝光凝聚冰属性结晶盾的先决条件 , 但凝光受到史莱姆攻击时 , 会触发元素反应 , 吸收200%+的攻击伤害 。
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再比如心海 , 心海的天赋基础分段伤害 , 一段68.4% , 二段61.5% , 三段94.5% , 90级心海 , 基础攻击力1182,1182×68.4%=809,1182×62.5%=727 , 1182×94.5%=1115 , 装备满级圣遗物空杯之后 , 水元素攻击加成高达75.4% , 所以809×(1+75.4%)=1418 , 以此类推 , 可得二段1275 , 三段1956 , 水元素反应算上防御和抗性减少的55%输出 , 水元素伤害最后为637、573和879 。
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有些时候倍率的问题和影响并没有那么大 , 单角色八重和刻晴的一套倍率都比雷神高 , 雷神强的是在他天赋的联动性强 , 机制优秀且非常适合培养 , 还有低命的命座就很强 , 而八重和刻晴倍率上没有问题 , 他俩问题最大在机制上弱 , 并且低命提升很小 。
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还有很多玩家在论坛争论把神里换成雷系的问题 , 神里换成雷系很拉跨 , 倍率高也要能打出来 , 不打永冻直接推着怪跑了 , 而且冰系圣遗物强度和雷系圣遗物强度根本没法比 。
【原神元素反应倍率一览,该如何计算元素反应倍率?】同理把刻晴换成冰系肯定强的多 , 把怪冻住原地重击DPS一下子就上去了 , 换成水系也能带香菱当小公子 , 唯独雷系是真的拉 , 只能靠万班这样的摁拐 。
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