原神:班尼特九条同期UP,是补命座的好时机,雷神心海卡池更香了

没想到距离卡池开启还有近一周的时间节点上 , 官方就已经公布了2.5下半雷神心海卡池的具体阵容 。 之前个人预测的是角色池四星会在九条裟罗、辛焱、砂糖和雷泽中四选三 , 其中九条裟罗因为雷神的关系基本可以确定 。 而事实是确实有九条和辛焱 , 并且比起预测的砂糖或雷泽 , 这次卡池更加大方给了更实用的班尼特 。 本身雷神和心海就有相当不错的抽取价值 , 配上九条班尼特两位“神辅”卡池自然更香 , 同时个人认为是补这两人命座的好时机 。
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为什么这么说呢?首先 , 九条两次UP都是跟随雷神一起 , 参考前两位神 , 在第一次复刻后第二次复刻的间隔会变长不少 , 九条自然也会受影响 。 而哪怕九条进入正常轮换 , 如今四星变多的情况下轮换速度会变慢 , 目前的双复刻乃至三复刻机制影响的只有五星的轮换速度;班尼特同理 。 所以九条班尼特一起UP的机会更少 , 更何况卡池五星之一还是雷神 , 一个卡池就能集齐“雷九万班”配队中关键的三人;当然心海卡池同样能受益 。
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所以这次的卡池无论从哪个角度出发都相当值得抽 。 还是那句话 , 如果没有雷神 , 不用过多考虑优先全力抽取雷神即可 。 若有余力 , 且更想扩充阵容广度(永冻队)的同时补点四星命座的话可以考虑心海 。 这里多说一句 , 心海并不能被即将要出的绫人替代 , 虽然都有范围脱手挂水 , 但心海依然有兼具治疗、挂水、加攻(千岩讨龙流)的多重功能性优势 。 而如果想专精雷神的输出 , 则建议至少补到二命(最好是三命) 。
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假设两个五星都有且不对命座有太大需求 , 那么正如开头所说 , 趁这次的好机会略微抽个二十发到三十发(视个人保底水位而定) , 给四星缺失的关键命座补上也不错:
原神:班尼特九条同期UP,是补命座的好时机,雷神心海卡池更香了】班尼特 , 关键命座1、5命 。 1命解锁大招攻击力加成的血量限制 , 并且再额外加成20%基础攻击力 , 性价比最高的命座 。 5命让班尼特最关键的大招提升3级 , 让回血和更重要的加攻提升 , 比例提高18%放到将近800白值计算就是一百多的攻击力提升 。 另外提一下满命的大招火附魔和火伤加成 , 虽然在某些场合有奇效 , 但一定程度上破坏了班尼特关键优势之一的泛用性 , 在没有类似命座开关机制前不推荐强求和点亮 。
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九条裟罗 , 关键命座2、5、6命 。 如果把九条自身的输出也考虑上 , 3、4命的提升同样不错 , 不过九条的价值更多还是体现在辅助上:2命除了解锁E完直接切输出加攻的玩法 , 让输出循环更为流畅外 , 也给了九条射箭产球的空间;5命和班尼特类似 , E技能加攻上限更高;6命解锁珍贵的60%雷系爆伤增伤 , 包括九条自身的一众雷系角色都能有不错的提升 。
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辛焱 , 关键命座2、4、6命 。 2命让大招物伤暴击率提升100% , 可以放心堆其他属性解锁“物理小核爆”玩法 , 同时还能和一命联动;4命是相对稀少的减物抗效果 , 对于自身输出或辅助队友都有提升;6命解决了相当一部分辛焱自身存在的矛盾 , 让堆防御有了更高的收益 , 同时能增加护盾量和重击输出 。 不过总体而言辛焱仍是一个相对尴尬的角色 , 看似输出、挂火、护盾等能力都有 , 但一般都有更好的选择 , 建议酌情抽取 。

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