《酉闪町2:昆仑灵动》评测:一场更立体的西门町大冒险

如何将现实中的场景与日漫风格的奇幻剧情相融合 , 在19年发售的《酉闪町》初代曾给出过一个答案 。 时隔3年后 , 其续作《酉闪町2:昆仑灵动》也终于来了 。 下面跟随我的视角 , 一起来看看三年后的西门町有何变化 。
《酉闪町2:昆仑灵动》评测:一场更立体的西门町大冒险
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开发商:WaninInternational
发行商:JustdanInternationalCo.,Ltd.
发售日:2022年2月24日
平台:PS、NS、PC(Steam)
类型:角色扮演、日系角色扮演
※本次评测基于PC(Steam)版
"西门町"其实是台北的"西门町地铁站" , 而游戏名字"酉闪町"作为一个架空的异世界与其有所关联 。 简单来说 , 本作的剧情很像日式热血漫画那种"高中生拯救世界"的框架 。 可以大概理解为"异世界"的怪物对现实造成了影响 , 玩家需要不断穿梭于现实和虚拟空间讨伐"恶灵" , 以完成任务 。 这一代作品的背景设定和初代是直接相关的 , 但并不存在太高的门槛 , 所以即便是开始时会对一些人物关系产生些许迷惑 , 但耐下心来玩个十几分钟就基本可以掌握了 。
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规避动作的容错率非常高 , 按"RT"键进行闪避会出现一个类似"无敌帧"的状态 , 哪怕你往敌人的攻击方向闪也能闪开 , 而在闪开之后会随之进入一段"子弹时间" , 利用这个机会再按之前所说的挑飞刷连击反击即可 。
《酉闪町2:昆仑灵动》评测:一场更立体的西门町大冒险】坦白说这种战斗逻辑的简单粗暴随之带来了一个问题 , 就是重复度 。 敌人总是重复的 , 尤其是在第一章 , 一整章敌人模型几乎一致 , 也就是大小和颜色的区分 。 再加上怪物血量偏厚和一波一波的刷出 , 连续打一段时间会感到疲倦 。
相比于小怪 , BOOS战的过程相对来说就需要那么一点操作了 。 Boss有一个类似保护膜的东西 , 受击不会出硬直 , 这时候就需要灵活应对 , 勤使用"变身状态"或者增叫支援之类的手段 。 不过Boss的招式并不是很多 , 往往拉锯几回合就能轻松找出破绽 。
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A9VG体验总结
本作又一次将异世界的奇幻与现实背景进行良好的融合 , 增加了故事的戏剧性和沉浸感 。 战斗系统相比初代的提升可以更好地让玩家去感受战斗带来的纯粹快感——尽管长时间的重复战斗仍会带来些许疲倦 。 总体而言 , 这是一款着重氛围和设定和RPG游戏 。 如果你是日系游戏的爱好者 , 它也许是一个不错的选择 。
A9VG评分:8/10
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