王者荣耀:桑启上线体验服,玩家表示Ban位不够用,技能详解奉上

原创|兔八哥聊游戏
前言:
王者荣耀第109位英雄桑启已经正式上线体验服了 , 这个英雄的主要定位是辅助 , 而副定位是法师 。 该英雄的整体技能机制 , 主要是偏向于团队增益 , 且拥有高机动性的存在 。 以第一天的体验来看 , 该英雄即使测试成功上线之后 , 也将长期处于被禁用的状态 。
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之所以会有这样的结论 , 主要原因在于当前版本 , 禁用率很高的英雄 , 基本都是辅助位 。 而桑启这样一个英雄 , 团队增益非常明显 , 且拥有极强的独立作战能力 , 那么最好的选择就是禁用 。
不过大家想要真正的体验到这个英雄 , 基本上要等到S27赛季了 , 毕竟新英雄在体验服测试 , 一般都需要一个月的时间 。 等到测试完成 , 也差不多开始新赛季了 , 至于该英雄的具体技能机制 , 下面就来跟大家具体的聊一聊:
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01.被动 , 萤火庇护:
桑启的被动就是桑启的普攻 , 具体有三种表现形式 , 分别是对敌方英雄造成法术伤害、对范围内队友回复生命值 , 以及没有单位且脱战时 , 进入一个蓄力状态 , 能够为自身回复生命值 。
这里需要注意的是 , 前两种表现形式是可以自主选择的 , 也就是说 , 桑启的普攻可以选择为队友回复生命值 , 也可以选择对敌方英雄造成伤害 。 且所造成的伤害与生命恢复效果是等额的 , 不会出现伤害高或者生命恢复较低的情况 。
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02.一技能 , 桑木为引:
该技能的主要表现形式是控制、伤害与生命回复 。 在技能释放之后 , 会有一个短暂的延迟 , 对指定方向的敌人造成法术伤害 , 并且击飞 。 对范围内血量最低的队友回复生命值 , 且在被动叠满时 , 会持续五次治疗 。 而在技能范围内 , 同时出现敌方英雄与队友时 , 萤火将会平分 。
从这个表现形式来看 , 该技能是完全可以作为核心技能来使用 , 特别是在团战中 , 既能够造成伤害 , 还能够对友军进行回复 , 可以说是双赢的局面 。
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03.二技能 , 乘风启程:
桑启二技能的表现形式 , 从表面上来看 , 就是一个简单的位移能力 。 但是从实用角度来说 , 桑启的高机动性 , 二技能占据了很大一部分 。 该技能一共可以储存三次 , 且每一次的飞行 , 都能够获得被动 , 并且对敌方英雄造成伤害 , 以及对己方英雄进行回复 。 而且三次飞行 , 是可以连续使用的 。
不过这里需要注意的是 , 该技能的使用 , 只能对草丛产生作用 。 也就是说只有在草丛之间才能进行飞行 , 这就给到敌方英雄的预判能力 。 不过因为刻意储存三次的原因 , 那么想要对桑启进行追击还是很难的 。
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04.三技能 , 萤火微光:
桑启的三技能表现 , 就很好理解的 , 主要表现在治疗与造成伤害 。 这里有一个比较有意思的点 , 那就是桑启在释放草丛之后 , 可以隐藏目标 , 也能够将锁定丢失 。 那么这对于己方一些残血英雄的保护 , 就能起到很好的作用 。
王者荣耀:桑启上线体验服,玩家表示Ban位不够用,技能详解奉上】而且该技能的第二段 , 也是可以进行位移的 , 那么该技能配合二技能的三段位移 , 是完全可以将高机动性发挥出来的 。 重点来了 , 该技能的伤害与恢复模式与一技能是完全一样的 , 那么在实战中与一技能也可以进行叠加 , 将收益最大化 。

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