画面|《鬼灭之刃游郭篇》观后心得:剧场版级别的享受,太短是硬伤?

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最近把《鬼灭之刃 游郭篇》给补掉了 , 其实啊 , 也就是11集的篇幅 , 一个晚上集中火力就能攻略 。 不得不说《鬼灭之刃》连续2个季度能维持如此的高质量 , 确实是很顶 , 其他长篇连载动画能有如此质量确实不多 。 不过我还是想说一下 , 这一部的剧情容量充其量还是只适合做个剧场版 , 拉长到11集还是显得太长了……
顶尖的制作表现
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《鬼灭之刃 游郭篇》最不会令人失望的就是总体极高的制作水平 , 不单单是绚丽的打斗作画 , 即便是静态画面的时候 , 像是暗场流出的灰尘等细节也绘制得非常漂亮 , 手绘的特效火焰让动画有一种漫画一般的质感 , 而CG的运用大都是在背景或者飞行道具呈现带来画面的立体感 , 因此《鬼灭之刃》的画面是同时具备立体感的同时 , 还不失去2D手绘动画美感的作品 。
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堕姬的绸缎是CG攻击 , 而炭治郎的火焰是特效作画 , 交相辉映
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在呈现霹雳一闪的时候 , 用简单的线条代替了过分的特效 , 呈现的是纯粹的作画的美感和张力
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而第10集的高潮部分的表现力也可谓是登峰造极 , 完全和剧情的高潮温和 , 为这一部华丽地献上结尾 。 单从画面表现来说 , 《鬼灭之刃 游郭篇》确实依然是TV连载动画天花板的水平 , 完全媲美剧场版的水平 , 不如说剧场版的《无限列车篇》反而显得没有作为剧场版的优势 。 说来 , 期待《咒术回战0》的剧场版了 , 我看台湾友人已经提前吹爆了 , 好像是非常厉害 。
太短了 , 真的太短
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《游郭篇》11集的节奏控制我觉得并不算特别完美 , 其实第4集就开始对付堕姬了 , 第6集哥哥登场……前几集的任务是潜入吉原花街 , 这也和音柱的战斗宇髄天元的“忍者”的行事风格温和 , 问题是潜入之后也就是日常一般的情节 , 根本没有什么剧情和线索可谓 , 更不要说炭治郎那头直接没有什么线索 , 唯一展现出潜入后的意义的是嘴平伊之助探索到了一些蛛丝马迹然后追随 , 而我妻善逸索性是直接和boss会面……宇髄天元也没有展现出作为忍者的风格 , 只有开打才感觉出他和剑士的区别 。 真的 , 剧情太短了 。
角色塑造:有趣但浅
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《游郭篇》的战斗部分 , 在华丽的画面下 , 我觉得并没有单薄和单调的部分 。 反而是剧情的展开水平 , 确实太单一了 。 《鬼灭之刃》的剧情展开基本就是一个角色登场 , 然后和敌人战斗的时候插入一些回忆 , 回忆的部分一般都很短 , 短有短的好处 , 像《火影忍者》那种 , 一下子回忆好多集的也让人难受……但《鬼灭之刃》……太短了……角色的深度就相对难塑造出来 。 像是上次的炎柱 , 这个角色到底是如何的形象 , 还没有真正的领悟到 , 已经变成回忆中的人了……
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