免费的,往往才是最贵的!
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越是专业的猎人越会以猎物的形式出现 , 想当年“免费游戏”这个概念刚出时 , 许多人欢呼雀跃的表示:“终于不用充点卡了” 。
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刚一开始 , 免费游戏可谓是让游戏玩家拉满了好感 , 更是收获了一大笔没有支付点卡能力玩家的青睐 。
起初 , 免费游戏并没有露出其“锋利的爪牙” , 许多玩家包括我本人 , 都可以在免费游戏里收获足够多的快乐 。
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但如今回想起来 , 那时真不是免费游戏“良心” , 而是作为一种全新版本的商业模式 , 还没有开发出完善的盈利模式 , 说白了 , 就是“想赚钱 , 但又想不出应该怎么赚” 。
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随着越来越多免费游戏的出现 , 业界的“精英”们 , 也已经摸索出了“免费玩家为付费玩家服务”的路径 , 随心所欲地破坏免费玩家的游戏体验 , 以充实“氪金”玩家的体验 。
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更为重要的是 , 在这些“免费游戏”的冲击下 , 点卡付费游戏不管是从盈利还是投入上 , 都不占优 , 越来越多的游戏转变模式为“免费” 。
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免费的是最贵的 , 免费的旗号是为了掩盖真实的盈利目的 , 除了游戏之外 , 还有许多大企业的“烧钱”行为 , 最终目的又何尝不是通过占领市场 , 来换取到更多的利益?
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仔细想来 , 其实面对很多新兴的、看起来实惠的事物、产品 , 我们只需要认准一个准则即可:“商家不仅想赚钱 , 还想尽可能多的赚钱 , 哪怕是最后一个铜板” 。
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所以 , 免费的 , 往往才是最贵的!
【免费的,往往才是最贵的!】越是看起来“便宜”的东西 , 我们越要警惕才是 。
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