网络游戏真的是一种“另类”文化吗

中国社会科学院媒体与青年发展研究中心进行的一项调查显示 , 玩网络游戏与儿童学习能力下降没有直接关系 。 主持这项调查的教育专家卜伟在研究中还发现 , 能够交朋友、过正常生活和生活在健康环境中的孩子通常不会受到上网和玩游戏的影响 。 相反 , 不正常的孩子更容易沉迷于互联网 。 他们用网络游戏逃避现实 。 他认为 , 对于这些孩子来说 , 没有网络游戏 , 他们也会沉迷于其他游戏 。 一些媒体报道 , 在美国 , 许多孩子通过“卡门·圣地亚哥在世界何处”的电脑游戏学习基础地理 。 在游戏大国韩国 , 人们普遍认为网络游戏在放松身心、缓解压力和增强团队精神方面发挥着积极作用 。
网络游戏真的是一种“另类”文化吗
文章图片
据说 , 网络游戏“传奇”是为韩国高级白领量身定做的 。 目的是让白领在游戏中增强团队精神和人际交往能力 。 在惊险的情节和惊险的战斗中 , 游戏向我们传达了一个简单的真理:“人类需要团结 , 团结就是力量” 。
网络游戏真的是一种“另类”文化吗
文章图片
任何在网上玩过《奥杰三国演义》的人都会忍不住承认这个游戏蕴含着深刻的历史感、丰富的想象力和广博的知识 。 游戏中的地形、地貌、城市、建筑、场景和人物都试图再现三国时期的历史特征 。 这就像穿越时空 , 将玩家置于几乎真实的历史环境中 。 玩家可以跟随英雄 , 重游三国故地 。 谋略 , 打仗 , 体验英雄故事 , 感受英雄精神之旅 , 真正理解三国文化的历史精髓 。
网络游戏真的是一种“另类”文化吗
文章图片
网络游戏真的是一种“另类”文化吗】事实上 , 客观地说 , 网络游戏和任何娱乐产品一样 , 都有其积极的一面 。 除了一些低级趣味和严重缺陷的游戏外 , 大多数游戏都具有启迪智慧和丰满人格的功能 。 在网络游戏构建的虚拟世界中 , 参与者不仅可以获得娱乐和学习知识 , 还可以体验现实世界中的各种体验 , 如友谊、竞争、合作、团队精神等 。

    相关经验推荐