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那么独显直连到底是什么?众所周知 , 显卡承担输出显示图形的任务 , 独立显卡处理过数据后会通过CPU内部的集成显卡连接再传输显示到屏幕上 , 能够分担独显的工作压力 , 但在运行大型游戏时核显性能不足的话 , 就会出现打游戏掉帧的情况 。 而独显直连技术 , 则可以让显卡绕过处理器自带的集显 , 直接通过独立显卡来输出图像的功能 , 可以使显卡发挥出能够达到的最高性能 , 带来高帧游戏体验 。
大多数用户会认为支持独显直连技术的游戏本 , 似乎可以得到更高的游戏帧数 , 有更好的体验 。 但实际上 , 玩家要想获得肉眼可见的高帧率游戏画面体验 , 却不止是“独显直连”技术提供通道 , 也取决了游戏本本身配置的屏幕刷新率表现 , 当屏幕刷新率<独显输出帧数时 , 屏幕跟不上显卡输出的高帧画面 , 反而会造成更大的延迟 , 不能获得高帧体验 。 另外 , 独显输出势必会带来更高的功耗 , 将会增加笔记本在发热与续航上的压力 , 所以单一的独显直连模式显然难以满足更多玩家的需求 。
对此 , 不少PC厂商已经开始意识到这个问题 。 比如ROG玩家国度 , 就在今年的全新游戏本上率先搭载了双显三模技术 , 为用户提供独显模式、混合模式及集显模式三种显示输出模式 , 能够笔记本在续航与性能之间的使用 , 为行业带来更加成熟的功耗和帧率的解决方案 。
而对比过去单一的独显直连功能 , ROG双显三模可选性和实用性更强 , 比如在运行3A游戏这类需要高帧率、高性能的环境下 , 可以开启独显直连模式 , 减小内存带宽瓶颈 , 提高游戏帧数 , 对于魔霸、枪神系列等游戏本来讲相当重要 。 而在移动办公等对性能没有很高需求 , 但更重视续航的情况下 , 则可以选择开启集显模式 , 完全关闭独立显卡 , 配合产品的大容量电池和快充设计 , 延长续航实力 。
这样一来 , ROG双显三模不仅能够让不同显卡输出模式的优势更好互补 , 用户也能够根据自己的需求选择不同的显卡模式 , 胜任更多场景的应用 , 并且还进一步把这项技术概念向用户做了清晰的展示 。
相比一刀切的独显直连 , ROG显然更加了解用户对于不同场景、不同产品的需求 , 充分尊重了用户多样化的需求 , 通过双显三模功能 , 让用户在各类场景下都有最好的的用机体验 , 为行业带来了全新的设计方案 , 堪称业界标杆级别的体验 。 值得一提的是 , 在刚刚过去的联想拯救者新品发布会上 ,2022款游戏本均支持独显直连、混合输出和纯集显三个模式 , 可见在目前的市场环境下 , ROG这项技术方案得到了行业的认可 , 或将成为未来各大厂商的新设计方向 。
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