《小缇娜的奇幻之地》开发日志5 : 挑战混沌之屋

听听开发人员对混沌之屋是怎么说的 , 这是一个可无限重玩的终极地下城 , 每次闯关情节都大不同!
你知道比一般地下城更刺激的是什么吗?那就是每次进去都完全大变样的地下城!那里有无穷的未知 , 更有无尽的奖励!进入混沌之屋——《小缇娜的奇幻之地》的核心循环终极游戏 。 神秘莫测的混沌之屋中有一个在不断变的化传送门 , 通往一个随机地下城 , 地下城里充满意外、残暴的敌人以及种种法术 , 随时需要你彰显自己的勇气 。 一旦取得胜利 , 你将会获得巨大的奖励 , 你的事迹也将成为江湖上的传说 。
《小缇娜的奇幻之地》开发日志5 : 挑战混沌之屋
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在《小缇娜的奇幻之地》开发日志系列中 , 你将对混沌之屋中等待着自己的随机挑战有所了解 , 并明白战胜敌人需要做些什么 , 如果感到信心十足跃跃欲试 , 还可以将难度提升到新高度 。 但无论你自认为已经准备得多么充分了 , 当你踏入空中巨大的D20晶体传送门时 , 你是真的想不到自己即将面对的是什么!
拥抱混沌
基本情况下 , 一个正常的混沌之屋就是一次随机挑战 , 大约需要20-30分钟完成 。 你通过地下城的路径是这样的:三个随机的地下城房间 , 消灭一群敌人 , 即可继续前进 , 然后是一场迷你Boss战 , 再然后是另外三个地下城房间 , 最后遇见火力全开的大Boss , 完成终极大战斗 。
前两个房间(紧接着不是Boss之战的那种)闯关成功后 , 你会打开两个传送门 , 在一定程度上你的选择决定了你会在下一个房间遇到的东西 。 完成一次挑战的过程中你有三条命 , 都用完的话就意味着挑战失败(但不要担心 , 挑战过程中捡到的所有武器和装备都会被保留) 。
“我们有超过60种关卡布局 , 它们将在整个地下城环节里互相排列组合 。 ”《小缇娜的奇幻之地》的首席游戏设计师KentRochefort说 , “更关键的是 , 游戏中所有类型的敌人都可以出现 , 一个房间里最多可以有三种不同类型的小队 。 炸药桶和陷阱则根据房间的大小而分别有所布局 , 有的更小有的更大 , 我们的关卡设计师在设计的时候充分考虑到了每个战斗竞技场不同的特点 。 ”
《小缇娜的奇幻之地》开发日志5 : 挑战混沌之屋
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《小缇娜的奇幻之地》开发日志5 : 挑战混沌之屋】完成了主线故事后 , 进入混沌之屋闯关不失为一种获取战利品的好方法 。 不过对于那些想要打出大量装备 , 组装自己的完美角色的玩家来说 , 混沌之屋就是一个必去的宝藏了 。 通过成功闯关混沌之屋 , 你将获得月之魔法球 , 这是一种游戏货币 , 供你在闪蹄城的魔法重置点使用 。
魔法重置让你能够获得一个随机的魔法效果 , 用来替换装备上现有的魔法效果(也可以选择保留现有而不替换) 。 通过对趁手的装备进行魔法重置 , 找到最适合的附属魔法 , 从而让其变得更强大 。 最开始时重置魔法的时候不会花费太多月之魔法球 , 但随着对同一件装备进行魔法重置的次数增多 , 花费也会成倍增加 。
收集水晶
虽然在通关混沌之屋后能够获得月之魔法球作为奖励 , 但是在闯关过程中水晶才是最重要的东西 。 有多种方式可以获得水晶 , 不过最简便直接的办法就是:完成一个房间挑战后 , 打开通往下一个房间的门户时 , 砸碎那个焕发着彩虹幻彩的晶体骰子 。
“房间完成奖励经历了许多不同的迭代 。 ”Kent回忆道 , “一开始它只是一个宝箱 , 后来我们决定改成骰子 , 因为这个游戏的精彩之处就在于桌面游戏角色扮演 。 起初 , 玩家可以玩这些骰子 , 比如扔出20点就会得到比扔出8点更好的装备 。 但我们觉得这有点过于随机了 , 就把那些骰子改成了现在游戏里那种能被破坏的状态 。 这就是一个迭代过程——我们想要骰子 , 但不想要传统骰子那种随机性 。 ”

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