云顶之弈:4执法“太能苟分”了!转型灵活,有控有肉还有输出!

大家好 , 我就是那个每天算得比谁都精 , 输得比谁都惨的云顶会计师“OV说游戏” 。 我在每个版本都喜欢找一些相对“简单无脑”的体系或者阵容来玩 , 主要是为了打天梯的时候不想太累 。 毕竟翻来覆去地调整自己的阵容 , 时时去看对手们咋玩的 , 这真心挺累的 。 简单一点 , 省心一点 , 还能吃到分 , 哪怕少一点 , 我也觉得这样的玩法才是“最香的” 。 执法官羁绊在当前版本就很符合我的需要!
云顶之弈:4执法“太能苟分”了!转型灵活,有控有肉还有输出!
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云顶之弈:4执法“太能苟分”了!转型灵活,有控有肉还有输出!】执法官羁绊的优势:
一是 , 哪怕仅仅双执法 , 在实战中就能带来很高的收益 。 因为说是控制住一个“最高血量”的英雄 , 实际上往往控制住的就是星级最高的 。 尤其是那些玩各种半肉英雄的 , 几乎把把被控住主C;二是 , 一旦凑成4执法 , 双控制的效果下 , 哪怕阵容强度和对方差很多 , 也能在3秒的控制时间里把差距“打平”了 。 特别是到了中后期 , 控住对方最核心的主C和主坦 , 这局哪怕打不过 , 也不会掉太多血;三是 , 执法官体系内“转型很灵活” 。 因为4执法棋子可以玩的方向有很多 , 比如版本的海克斯体系就是其一;四是 , 执法官体系内的各种玩法基本都是“阵容成型>质量高” , 不但运营会简单很多 , 阵容强度好带来的容错率也会非常高;
还有一点就是执法官英雄带来的坦度也很好 , 猪妹、杰斯、蔚都是前排 , 而且还都带输出能力 , 这点在中期效果还是不错的 。
执法官体系的三大玩法
这里主要说的是带有“4执法羁绊”的玩法 , 毕竟双执法能凑的阵容太多了 。
第一种:4执法5发明2狙神 。 阵容包括“女警、猪妹、蔚、杰斯、EZ、基兰、艾克、烬、萨勒芬妮” 。
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因为当前版本“发明家羁绊”的强度仍然很好 , 虽然不是那种顶尖强度 , 但是胜在容错率好 。 毕竟发明家相当于“多个人” , 尤其是5发明的熊在中期战斗力还是很猛的!配合4执法的控制和狙神的输出 , 最终阵容的整体强度还是相当高的 。 属于那种胡牌吃鸡 , 不胡也有极大概率前四 。
阵容的玩法就是“速9找杰斯 , 尽快凑成阵容” , 只要阵容成型 , 给关键英雄的烬和前排带上装备 , 哪怕2星烬和2星的前排都能打翻绝大部分人 , 毕竟4执法的控制不是摆设 , 能给烬提供充足的启动时间!
第二种:4执法4狙神2精密 。 阵容包括“女警、猪妹、蔚、杰斯、女枪、烬、发条、泽丽” 。
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这套阵容的输出强度更好一些 , 在国服玩的人也很多 , 毕竟4狙神的输出不是摆设 。 不过阵容对胡牌和装备的要求也更高一些 。 尤其是前排的两个T , 猪妹和蔚 , 要么3星要么神装 , 否则很容被对手瞬间捅穿阵型 。 尤其是在前期只有猪妹一个前排 , 而且没装备星级低的时候 , 被对手戳转阵容更是常事!
阵容的玩法是“可以考虑先连败一波拿经济 , 然后正常上人口慢D , 尽早给女枪的法爆+青龙刀做出来” 。 然后正常4-1上7开始提质量 , 不过阵容中的杰斯和泽丽都是5费卡 , 在8人口要找出来是有点难度的 , 所以实战中可以根据情况考虑要不要上9 , 毕竟找到关键英雄把阵容凑成才是关键 。
第三种:4执法6格斗3赏金 。 阵容包括“女警、猪妹、蔚、杰斯、女枪、俄洛伊、雷克赛、扎克、塔姆” 。

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