最近《原神》这款游戏的2.|原神:神里凌人的上限很高?六命的伤害加成,瞬间将强度拔高
最近《原神》这款游戏的2.5版本 , 进展的是相当的顺利 , 相信很多玩家都已经把渊下宫给探索了一遍 , 开始加入到“神工天巧”中 , 毕竟开动脑筋设计整活的秘境 , 是一件很开心的事情 。 不过由于八重神子强度较弱的缘故 , 引得不少网友十分失望 , 于是就把目光投向了新角色神里凌华 , 正好内鬼把他的命之座效果给爆料了出来 , 感觉还是挺强劲的 , 那么就让我们一起来看看吧 。
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一命的伤害加成!首先就是神里凌人的一命 , 效果虽然很简单 , 但对他的提前却非常的大 , 主要是对于生命值低于或等于50%的敌人 , 瞬水剑造成的伤害提升30% , 而瞬水剑主要是凌人开启元素战技的特殊效果 , 算是他的核心攻击手段 , 可以让普通攻击造成的伤害 , 转变为无法被附魔的水元素范围伤害(跟公子的断流机制有点类似) , 并且倍率还是挺不错的 , 同时还有个浪闪机制 , 通过叠加增幅伤害与抗打断(最高为四层) , 所以总体来看 , 用来打群怪应该会非常的爽 , 唯一的缺点 , 就是必须生命值低于一半才可触发 , 爆发期太靠后 , 容易导致时间不足的问题 , 当然如果玩家们届时真的想用凌人的话 , 建议一定要抽个一命 。
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四命的全队增幅!神里凌人的二命 , 主要是把浪闪的上限增加到5层 , 而且当他处于三层浪闪状态后 , 将提升40%的生命值上限 , 算是变相的增加了浪闪的数值(要注意释放的时机) , 可是触发的条件稍微有点苛刻 , 并且用完之后还要继续积累 , 目前还不知道实战的具体效果 , 所以就不多说了(大概会很好用的) 。 不过凌人的四命就稍微有点意思了 , 释放完大招后 , 队伍内的所有角色(除了他自己) , 普攻造成的伤害将提升20%(优菈 , 霄宫 , 神里 , 一斗均有需求) , 持续10秒 , 虽然无法作用到自身 , 可却能提升队伍的整体输出 , 甚至要是不想让他打主C的话 , 也可借这个能力 , 辅助其它用平A输出的角色 , 灵活性变的更高 。
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六命的核心加成!最后则是六命的核心加成 , 主要是凌人释放元素战技后 , 下一次瞬水剑攻击命中敌人时 , 将进行2次额外的瞬水剑攻击 , 各自能造成他攻击力300%的伤害 , 此外两次瞬水剑的攻击 , 不会受到浪闪的增益 。 这对于凌人的伤害倍率 , 可是极大的加成 , 并且他的元素战技CD时间不长 , 还附带嘲讽的机制 , 完全能融入到连招中 , 所以六命的重要性 , 就不言而喻了 , 有手里原石够 , 又想要追求极限的玩家 , 可以考虑抽取 。
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【最近《原神》这款游戏的2.|原神:神里凌人的上限很高?六命的伤害加成,瞬间将强度拔高】总的来说 , 神里凌人的命之座加成 , 还是挺平均的 , 基本上每一个都有用 , 不过距离2.6上线 , 还有一段时间 , 因此策划还有修改的准备 , 所以就让我们暂且期待 , 如果大家还有什么其它的想法 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下吧 。
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