开放世界游戏:最接近元宇宙架构的产品形态

2021年以来 , “元宇宙”迅速进入人们的视野 , 并引发了诸多关注 。 元宇宙是什么?元宇宙会对我们的生活带来怎样的影响?截至目前 , 开放世界游戏 , 或许是最接近元宇宙架构的产品形态 。 在开放世界游戏中 , 身份是用户体验的入口和载体 , 同样在元宇宙中 , 用户的身份既是获得元宇宙体验的入口 , 也将成为数字资产的载体 。
站在当下 , 伴随着元宇宙的火热 , 开放世界游戏市场或将受益于科技巨头和游戏厂商的加速投资布局 , 从而得到快速增长 。 近期 , 开源证券传媒团队发布行业深度报告《元宇宙系列3:开放世界游戏——增长空间打开 , 引擎、设计与IP打造能力或为决胜关键——行业深度报告》 , 为您深入分析开放游戏世界的发展趋势及商业模式 , 从引擎、设计与IP打造能力角度寻找能够脱颖而出的游戏开发商 。
开放世界游戏或代表游戏形态的发展趋势

开放世界核心在于“开放” 。 在开放世界游戏中 , 游戏开发者们往往设计了多种探索性元素 , 玩家可以更自由地探索这个世界 , 而不是被预先定义或严格限制的区域探索顺序所限制 。 近年来开放世界已成为热门的游戏设定 , 越来越多的游戏都在贴近“开放世界”这一概念 。 开放世界在塑造新的游戏行业发展格局的同时 , 自身也在不断进步和进化 。
开放世界游戏的开放由表层向更底层发展 。 对于开放世界的判断有3个条件:地图的开放、玩家的开放、规律的开放 。 地图的开放 , 即玩家能够自由的探索地图;玩家的开放 , 即玩家的核心体验不再是通过游玩固定路线的线性任务 , 而是以通过自由探索的方式来发现未知区域和解开谜题或进行自由创造改变世界作为核心体验;规律的开放 , 即游戏中世界具有自己的发展规律 , 游戏世界会不停变化 , 不因玩家停止而停止 , 并且世界的变化会给玩家带来影响 , 构成重要的体验 。
我们根据满足条件的多少把开放世界游戏分为开放世界1.0、开放世界2.0和开放世界3.0 。 开放世界1.0可以实现地图的开放 , 开放世界2.0在地图开放的基础之上可以实现玩家的开放 , 而开放世界3.0满足地图开放、玩家开放、规律开放三个条件 。
开放世界3.0需要更底层的开放
开放世界游戏:最接近元宇宙架构的产品形态
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资料来源:开源证券研究所
开放世界游戏具备元宇宙要素和成熟商业模式 , 或为元宇宙雏形

1、开放世界游戏已初步具备身份、社交、沉浸感、随时随地等元宇宙要素
作为首家在招股说明书中提出元宇宙的公司 , Roblox给出了元宇宙八大要素:身份、社交、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明 。 我们认为在元宇宙概念被广泛认知之前 , 开放世界游戏就已经持续在探索虚拟世界的构建和体验 , 目前已初步具备了部分元宇宙要素 , 或为最接近元宇宙的产品形态 。
开放世界游戏中 , 身份是用户体验的入口和载体 。 RPG即角色扮演游戏 , 天然的赋予玩家某种角色认定或身份 , 无论游戏是否允许玩家选择不同的角色或职业等 , 玩家需要扮演游戏给定的身份在虚拟世界进行活动是RPG的核心体验 。 例如在开放世界MMORPG《幻塔》中不同的用户名和角色形象成为了用户身份的认证 。 在元宇宙中 , 用户的身份既是获得元宇宙体验的入口 , 或也将成为数字资产的载体 。
角色名称与ID是玩家身份的载体和入口
开放世界游戏:最接近元宇宙架构的产品形态
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资料来源:《幻塔》

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