英雄联盟手游排位赛机制改动,玩家表示只要不让我再补分了
自从英雄联盟手游上线后 , 玩家们一直都在朝着自己的上分目标发起冲击 。 黄金、铂金等分段比较简单 , 当玩家打到钻石分段之后 , 则明显感受到了上分的压力 , 甚至还出现一些补隐藏分的情况 , 也不少玩家感到无奈 , 甚至对游戏官方做出了反馈!
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2月24日 , 英雄联盟手游官方则公布了关于手游排位赛机制改动的相关消息 , 目前就是也是为了优化高分玩家的排位赛体验 。
主要改动在于三点 , 第一点就是优化钻石分段以上玩家的上分体验 , 让部分钻石、大师、宗师以及王者分段的玩家 , 在取胜后能够获得更多的胜点 , 而失败后则扣除更少的胜点 。 这也意味着玩家在胜率趋向于50%的情况下 , 能够更好上分 , 最差的情况就是多花费一点时间 。 基本上只有玩家具备较强的实力 , 能够进一步提升上分的速度 。
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第二点则是移除钻石段位的补分机制 , 相信端游老玩家对于该机制并不陌生 , 除了本身段位 , 同时还有隐藏分 , 有时候隐藏分会高于本身段位 , 这时候游戏失利扣胜点比较少 。 同理 , 隐藏分低于本身段位 , 那么在游戏失利后扣胜点会比平常要多一些 。 对此 , 本次改动也会令之前需要补分的钻石玩家 , 不会出现获胜的胜点低于失利扣除的胜点 , 胜点的加减趋向于平衡 。
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第三点改动则是每周的排位赛海克斯能量上限翻倍 , 同时增加获取量 。 这也是为了鼓励玩家更加积极的去进行游戏排位 。 更多的奖励设置 , 也是让玩家更有动力去参与游戏 , 同时有实力的玩家则能够获得更多的海克斯能量 。
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这三点改动只要成功实现 , 那么困扰高分玩家许久的上分问题迎刃而解 , 可以说官方这一次完全是站在玩家角度去解决这个问题 。 本身钻石以上是分段就比较难打 , 因为补分机制的存在 , 导致许多玩家卡住钻石分段 , 长时间打不上去后 , 一度有想弃游的念头 。 这一次的改动 , 完全是考虑到了玩家的游戏体验感 。
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伴随着官方公布高水平排位赛机制即将调整的消息 , 玩家也纷纷表达了自己的观点 。 有玩家表示只要不让我再补分了 , 什么都好说 。 不过也有网友持观望态度 , 直言要等改完玩过之后才能给出评价 。 更有课代表直接做出总结:以后钻石以上排位会变得更舒服了!
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【英雄联盟手游排位赛机制改动,玩家表示只要不让我再补分了】之前有不少钻石玩家因为补分机制十分苦恼 , 也希望这一次高分段排位机制的调整 , 能够吸引更多的老玩家回归手游 , 让我们一起期待下新版本的上线吧!
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