英雄联盟奇怪的设定盘点,有些太过变态!有些过于鸡肋?(1)

1.为什么腐败药水要带一个伤害设定?
首先我们要理解腐败药水实装的理由:换掉水晶瓶 。 注意回复数值:腐败药水相对于水晶瓶 , 蓝量少了 。 而且水晶瓶卖345块 , 你还能再买几瓶红药水或者蓝药水 。 而且与此同时 , 5.22版本还有一个改动影响至今:蓝药水删了 。 腐败药水替换水晶瓶和删除蓝药 , 两项改动结合起来 , 我们就能明白改动方向是什么:砍出门装磕药水回蓝 。
英雄联盟奇怪的设定盘点,有些太过变态!有些过于鸡肋?(1)
文章图片
为什么要这样改动?老玩家都知道当年老潘森是怎么出门的:水晶瓶加一红二蓝 , 或者干脆水晶瓶全蓝药 , 对线疯狂Q人就完事了 。 同时当年法坦最亲爱的时光杖还在的时候 , 也是相同的套路 , 法师们水晶瓶加药水赖线赖到够钱 , 回家饭盒一出 , 升级回蓝回血 , 直接开刷 , 刺客当时头大如斗 , 现在大家都知道可以动手换法师的蓝 , 但以前那是真的换不动 。
英雄联盟奇怪的设定盘点,有些太过变态!有些过于鸡肋?(1)
文章图片
综上所述 , 腐败药水的来由还是很明确的:大砍蓝量回复 , 拒绝无脑刷子 。 但作为一件装备 , 性价比还是要有的 , 不能说光狂砍蓝量回复甚至还加价了(实际上算上加价挤掉其他药水 , 回血也是挨了一刀) , 又完全不给其他补偿一虽然这事后面设计师也设少干 , 一大堆装备改完直接没人出了 。 那腐败药水又能加强哪些方面?原先的功能就是回蓝回血 , 你如果琢磨着加强回血那只是变相支持赖线 , 改过不啦 , 换汤不换药啊 。 那顺着拳头的改动思路就很明显了:鼓励打架 , 加一个增伤效果 。 直接动数值增强输出是很容易出平衡问题的 , 最温和的做法就是加一个固伤 , 腐败药水的的附伤效果就是这么来的 。
2.信誉分系统
信誉分系统照顾了很多电脑有时候会出问题但是进入游戏能打的玩家 , 但是却培养了一大批挂机玩家 , 得不偿失 。 然而官方却表示信誉分就是用来维护游戏环境的?脑子?挂机一把正常对局四把又打回来我还能再挂 , 大大增加了挂机玩家的数量 。 一言不合就挂机比比皆是 , 反正能打回来我不怕 。 还维护游戏环境 。 裁决之镰的设置可能会让一些电脑不太好的玩家放弃游戏 , 但是这也比挂机玩家增多好的多吧?宁也别说啥游戏环境更好了 , 干脆就写上个官方 , 致力于游戏环境更糟糕吧 。
英雄联盟奇怪的设定盘点,有些太过变态!有些过于鸡肋?(1)
文章图片
还有说了一万遍的匹配机制 , 连胜不加多 , 连败减的比加的多 。 还偏要玩游戏加上玩游戏机制才能打上去(还不一定) , 然而游戏机制并非每一个人都知道的 , 这对新手来说是不是很不友好?最后还有个排位定位赛机制 , theshy小号定位黑铁你敢信?theshy这种选手上去还不难 , 难的是有点实力死活打不上去的 , 结合第二条 , 怎么打?theshy强到白银时候就能匹配到铂金段的 , 白银和白银打上去再打黄金再打铂金不是又能上段位又能遇见更强的对手?还要白银匹配铂金?那干脆白银以后设置成铂金得了 , 反正你这个段位也是虚的 。
英雄联盟奇怪的设定盘点,有些太过变态!有些过于鸡肋?(1)
文章图片
英雄联盟奇怪的设定盘点,有些太过变态!有些过于鸡肋?(1)】各位读者 , 你们觉得呢?

    相关经验推荐