从游戏内容聊游戏差异,《万国觉醒》和《重返帝国》有何区别?

很多年前 , 知名小品艺术家赵本山老师就说过一句名言 , 对于一件事物的评判应该是“不看广告 , 看疗效” , 本人深以为然 。 在游戏行业也是如此 , 得益于互联网的飞速发展 , 不仅仅各类游戏层出不穷 , 关于游戏的各种宣传也是不计其数 , 而对于一款游戏的描述 , 往往通过报道很难看到真相 。 所以还是得通过细节分析 , 今天我们就来简要对比一下由天美最新力作《重返帝国》跟莉莉丝《万国觉醒》之间的区别 , 耐心看完相信一定会有收获 。
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作为策略游戏 , 武将制作如何往往能够反映一款游戏的真实水平 , 恰巧《重返帝国》和《万国觉醒》在游戏中有一些武将都有提及 , 我们不妨就以武圣关羽进行对比 。 在《重返帝国》中 , 武圣被作为华夏文明的顶级武将 , 在制作的时候保持了历史中对其形象的描述 , 我们可以看到关羽标志性的丹凤眼、卧蚕眉、枣色面容和二尺美髯和霸气十足的青龙偃月刀 , 可以说相当形象 , 在兵种上 , 武圣被分配到了长枪和骑兵的行列 , 个人感觉也十分准确 。
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而到了《万国觉醒》中 , 因为游戏采用的是卡通画风 , 所以关羽的形象就跟很多玩家心目中的样子有了很大的出入 , 很难看出关羽那种天生霸气的感觉 , 反而多了一种小孩子过家家的感觉 , 这个也能理解 , 毕竟画风不一样 。 但在《万国觉醒》中 , 把关羽划分到了步兵的分类中就比较难以理解了 , 不管是在影视剧中 , 还是在史书记载中 , 关羽马上作战的次数要远远多于步兵作战次数 , 不骑马的关羽总给人一种少了灵魂的感觉 。
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在技能方面 , 个人也觉得《重返帝国》也更加贴切 , 两个技能都十分有用切符合关羽特点 , 一个武圣 , 一个单刀赴会 , 都是提升暴击率的神迹 , 可以让关羽越战越猛;而到了《万国觉醒》这里 , 因为技能需要5个 , 所以明显能感觉出有些技能就是强行出来凑数的 , 玩家玩起来也觉得鸡肋 , 像是第二个技能只加点伤害 , 而且五个技能从多个方面不断增伤 , 重复性很高 。
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从游戏内容聊游戏差异,《万国觉醒》和《重返帝国》有何区别?】所以稍加对比 , 我们不难看出 , 《重返帝国》走的是写实路线 , 《万国觉醒》走得是卡通路线 。 《重返帝国》更注重还原经典中的经典人物 , 内容精炼 , 玩起来代入感强一些 , 而《万国觉醒》可能在这方面就弱了很多 , 相信大家看完 , 就知道两者的差别在哪里了 。

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