三国杀:游戏中的心理学大师,玩得好就是神,玩得不好就是神经

众所周知三国杀移动版中有四百多个武将 , 每位武将的技能都是特殊的 。 有输出能力比较强的 , 也有辅助能力比较强的 , 有玩装备的 , 也有不断摸牌的武将 。 其中有一类很特殊 , 那就是玩心理战 。 这些武将玩得好就是神 , 玩得不好就是神经 , 今天小编就为大家介绍一些擅长心理战的武将 。
三国杀:游戏中的心理学大师,玩得好就是神,玩得不好就是神经
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于吉
蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌 , 并正面朝下使用或打出一张手牌 。 体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑 。 若无角色质疑 , 则该牌按你所述之牌结算 。 若有角色质疑则亮出验明:若为真 , 质疑者各失去1点体力;若为假 , 质疑者各摸一张牌 。 无论真假 , 弃置被质疑的牌 。 仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时 , 该牌仍然可以进行结算 。
首先就是于吉 , 这个武将在三国杀中的时间比较长的 , 大家一定非常的了解这个武将 。 他每次出牌都可以发动技能【蛊惑】 , 因此也被玩家称呼他为烧进度条的武将 , 许多玩家最反感与他对战 。 除了时间耗费比较长之外 , 于吉的实力也是一方面的原因 。
于吉每次出牌都能【蛊惑】敌人 , 让敌人不停猜测 , 成功了可以摸一张牌 , 失败就会扣血 。 而一旦猜测失败之后 , 就会影响玩家之后的猜测 。 玩家会不断陷入“他肯定是骗人的 , 可上一轮猜错了 , 这可怎么办?”
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审配
守邺:每回合限一次 , 当你成为其他角色使用牌的唯一目标后 , 你可以与其进行对策:若你对策成功 , 则此牌对你无效 , 且此牌进入弃牌堆时改为由你获得 。
审配算是心理战中最有特色的武将 , 因为他是那些少数残血登场的武将 。 每当敌人攻击审配时就会进入一个猜拳的时刻 , 两人分别选择对策 , 各有50%的胜率 。 与于吉不同 , 与审配对战不会有其他因素影响心理 , 只需进行选择 。 成功了牌就会正常使用 , 失败了则牌会被审配拿走 。 单看风险 , 与审配对战比于吉好一些 , 毕竟失败了也不会扣血 。
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张薿
三国杀:游戏中的心理学大师,玩得好就是神,玩得不好就是神经】怃戎:出牌阶段限一次 , 你可以和一名其他角色同时展示一张手牌:若你展示的是【杀】且该角色不是【闪】 , 你弃置此【杀】 , 然后对其造成1点伤害;若你展示的不是【杀】且该角色是【闪】 , 你弃置此牌 , 然后获得其一张牌 。
张薿也是一位心理战高手 , 他的技能不仅能对敌人造成伤害 , 还可以耗费敌人的【闪】 。 如果说于吉是把猜测的主动权给敌人 , 那么张薿就是把主动权给自己拿着 。 此外 , 上面的两位武将的技能只有两种结果 , 胜利或者失败 , 但是张薿有三种情况 , 胜利、失败、平局 。 当敌人只有一张手牌时 , 张薿完全可以利用该技能看敌人的手牌 , 也算是一个不错的效果 。
三国杀:游戏中的心理学大师,玩得好就是神,玩得不好就是神经
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将干
盗书:每轮限一次 , 敌方角色的出牌阶段开始时 , 若其有手牌 , 你可以令其视为使用了一张【酒】 , 并令其声明其手牌中有一种基本牌 , 你判断其真假 。 若判断正确 , 则你随机获得其5张手牌;否则本回合你无法相应其使用的牌 。
与上面几位武将相同的是 , 蒋干的技能命中率也是50% 。 不过蒋干的收益无疑是最强的 , 一旦技能生效 , 就能拿走敌人的5张牌 , 基本上扒光敌人 。 正因如此 , 蒋干技能失败的后果也是非常严重 , 相当于被敌人强制【酒杀】 , 玩得不好两回合就凉凉了 。

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