手办|二次元当中那些造型各异,不知道来自于什么年代却很有特点的人物

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二次元当中的人物设计【手办|二次元当中那些造型各异,不知道来自于什么年代却很有特点的人物】无论是什么样的作品其中人物的设计都是非常重要的 , 尤其是有这么一句话 , 一个好的作品人物可谓是其中的灵魂环节 , 正因为有着一个个丰富多彩塑造的很立体的人物 , 才能够凸显出一部剧本身的优秀来 。

那么人物作为推动剧情的关键组成部分 , 除了在恰到好处的时候推动整部剧向前走 , 除此以外最重要的一个作用就是能够带给观众一个深刻的印象 , 毕竟如今随着二次元近似于流水线作业的这么一种情况 , 很多动画从人物到剧情 , 从场景到战斗 , 都处于模板化在众多的模板画作品当中 。

想要抓住观众的吸引力留下深刻的印象 , 并不是一件容易的事情 , 即使是采用了所谓的最受欢迎的服饰 , 比方说水手服、兔女郎服等等都是屡见不鲜的 , 关机时是粉发的腹黑女主 , 又或是标准的傲娇小萝莉等等 。
深刻印象观众都见了很多了 , 甚至有的时候别说想要留给观众一个深刻的印象 , 就是将这样一堆风格类似的女角色放在一起 , 有的时候即便是观众全部看过 , 都有可能区分不出来谁是谁 , 这便是模板化所带来的问题所在 。

虽然模板化可以在一定程度上加速一部作品的制作速度 , 但是也会留下千篇一律的风格 , 让很多观众难以对其中的人物产生一个深刻的印象 , 这对二次元当中人物设计这一块来说其实是不太好的 。

而想要改变这样的局面 , 除了摒弃模板化以外 , 还可以在人物的造型上面花一些功夫比如说在人物的年代感上 。 很多作品由于背景设定都是偏向于现代 , 就是服装上更多的也都会出现一些现代类型的服装 。

但是这样类型的服装多了以后 , 难免会有一种审美疲劳 。 与其这样的不如跳出故事背景设定的那个年代观 , 大胆地采用一些来自于其他年代或者作品当中的人物造型 , 毕竟二次元就是要敢想敢做 , 哪怕创造出的一些人物看起来有种让人莫名其妙 , 搞不清楚风格和来源的人物恰恰能够起到营造神秘感的作用 。

人物背景概念其实很多人物并非是胡乱塑造的 , 如果有看过一些动画的背后设计人物概念图的话 , 就会发现他们在设计人物的时候经常会有一些草稿 , 而且在草稿上面会介绍人物的由来 , 甚至具体到人物身上的某一个配置、借鉴的是什么 , 灵感来自于哪都会详细标注 。

只不过对于大部分观赏二次元作品的观众来说 , 这样的人物设计图并不常见 , 一般都是在一些周边的或者是类似的设定资料当中才能够看出来 。 由此可见 , 这些动画的设计者在设计动画的时候在这方面有着充分的考虑 , 而且很多都不是天马行空一般的胡思乱想都是有参照的 , 所以从这方面着手才能了解到这些奇奇怪怪的人物究竟是来自于哪里 , 从什么年代参考过来的 , 单纯看动画里面展示在人们面前的样子 , 有的时候真的还是云里雾里弄不清楚 。

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