《艾尔登法环》之后,宫崎英高的下一款游戏会是什么?
虽然存在一些负面评价 , 但是《艾尔登法环》无疑是FromSoftware成立以来最为成功的游戏!官方稍早宣布:游戏的全球出货量已经突破1200万套 , 日本国内的出货也突破了百万套 , 这个成绩符合博士之前的猜测(1000万以上) 。 那么 , 新的问题出现了 , 《艾尔登法环》之后 , 宫崎英高和FromSoftware会给玩家们带来什么新游戏?
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博士给出推测结果之前 , 想和大家聊一聊FromSoftware的前世今生 , 一方面给不了解的小伙伴普及一下游戏圈知识 , 另一方面也让最后的结论找得到相关依据 。 如今公司的社长是我们熟悉的宫崎英高 , 不过公司的创始人却不是老贼 , 而是机车爱好者——神直利 , 这位大佬在1986年的时候用摩托事故的保险理赔金创立了FromSoftware , 而且那个时候这家公司只是一家商用软件开发公司 , 甚至开发过猪饲养管理等农业应用程序 , 和游戏没啥关系 。
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FromSoftware成立后其实并不顺遂 , 神直利一直想转型游戏开发 , 虽然没有成功 , 但是积累了一些经验 。 直到1994年前后 , 索尼为了PlayStation的游戏阵容 , 向FromSoftware发出了邀约 , 与神直利一拍即合 , 后者带着一众开发人员在短时间内设计出了第一人称的动作角色扮演游戏《国王密令(King'sField)》 。 在这款游戏里 , 玩家需要探索各种充满危机的地下城 , 里面有各种可怕的怪物与阴险的陷阱 , 味道似乎有些熟悉!
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【《艾尔登法环》之后,宫崎英高的下一款游戏会是什么?】随着《国王密令》系列的成功 , FromSoftware有了一些资金积累 , 身为各种机器的爱好者 , 神直利社长请到了日本著名的机械设计师兼动画监督河森正治 , 打造了经典游戏《装甲核心(ArmoredCore)》 。 游戏的自定义选项非常丰富 , 同时兼具超高难度的挑战任务与AI , 赢得了许多玩家的青睐!从那个时候起 , FromSoftware似乎慢慢形成了自己的设计文化 。
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公司陆续推出了很多产品 , 不过这些游戏都有点小众 。 随着PS3、Xbox360、Wii时代的到来 , FromSoftware迫切想要推出一款能够提升公司知名度的全新作品 , 而就在此时 , 那个传说中的男人接手了FromSoftware打算为索尼PS3推出的独占游戏 。 FromSoftware当年给了没有什么游戏经验的宫崎英高一个机会 , 而宫崎英高用《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列(除了二代)、《血源诅咒》、《只狼》 , 《艾尔登法环》等等成功的游戏回报了公司 。
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宫崎英高的经历是很传奇的 , 简单的一篇文章难以描述清楚 , 博士这里就不再赘述了 。 我们只要知道:在魂系作品之前 , 《装甲核心》是FromSoftware代表性的游戏系列 , 也是老社长神直利的最爱 。 再加上宫崎英高也曾在《装甲核心》项目组里工作过 , 所以粉丝们普遍认为:FromSoftware应该不会放弃这个经典IP 。
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我们还记得:宫崎英高在2016年接受采访时曾表示FromSoftware有三个半游戏新作 , 已经发售的PSVR游戏《Déraciné》算是半个 , 另外两款新作目前已经确认是《只狼》和《艾尔登法环》 , 只剩下一款新作还不知道是什么 , 博士个人猜测应该是《装甲核心》系列新作 , 因为除了上述的理由之外 , 社群中还有不少传闻 。
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