手机厂商|3·15避坑攻略:手机厂商套路深,这些营销噱头你中过几条

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很多朋友购买手机的时候 , 面对琳琅满目的产品 , 天花乱坠的营销概念将信将疑 , 想要购买到心仪的好手机不是一件容易的事情 , 而且许多宣传都有利用消费者片面认知进行夸大的成分 。 今年315就给大家总结一下 , 购买手机时最容易进入的误区 。
误区1:E5屏幕一定好于E4
从E3开始 , 三星似乎特别重视宣传E系列发光材料的OLED屏 , 我们经常能在旗舰手机发布会上看到它的身影 , 这几年来也历经了E3、E4到E5的迭代更新 。 但正是基于这种命名上的熟悉 , 很多人都会先入为主地误认为采用了越新的发光材料 , 就代表屏幕素质越好 。
首先 , 屏幕的参数是包括很多方面的 , E5只能代表其采用的发光材质 , 主要决定屏幕的亮度和功耗表现;
其次 , 采用E4基材的屏幕也划分为许多个档次 , 除了刚性和柔性、1080P和2K分辨率外 , 峰值亮度也有1200nit~1500nit不等 , 也就是说相对高档的E4在亮度方面基本可以和E5持平;
功耗方面 , 综合目前各家媒体的续航测试数据 , 我们也很难得出采用E5屏幕的机型会比E4省电很多的结论;
再者 , 目前的E5屏幕的可视角度对比E4是普遍有所下降的 , 斜看的时候颜色容易偏冷 , 这可能与其采用的微棱镜结构有关;
另外 , 目前2K规格的E5屏幕都采用了LTPO背板 , 这意味着全亮度的低频PWM调光 , 对部分频闪敏感的用户并不友好;而E4屏幕2K和1080P都有LTPS背板的选择 , 其在高亮度下为类DC调光 , 部分机型低亮度下也支持防闪烁保护 , 这样频闪问题就相对缓解一些 。
同理 , E4材质有相当多是刚性的面板 , 大角度下会有明显的偏色和彩虹纹 , 整体显示效果也不如柔性E3 。
总的来说 , 一方面我们不能完全从发光基材去判断屏幕的素质高低 , 要综合多方面因素去看;另一方面E4和E5的区别本身也不大 , 不需要过分纠结于一定得买所谓最新的E5屏幕 。
误区2:散热VC面积越大 , 手机性能越好
由于旗舰芯片的功耗连年居高不下 , 手机经常发热、游戏卡顿掉帧问题时有发生 , 于是手机散热成为大家近期热议的话题 , 各家厂商也不断标榜着自己豪华的散热规格 , 其中最核心的一项指标就是VC液冷的材质和面积 。 但千万别以为 , VC散热面积越大 , 这个手机就能有更强的性能释放了 。
首先 , 更高的散热规格确实有助于手机的热量布局更加均匀 , 提升持续的性能释放表现 。 但毕竟是小体积内且无风扇的散热 , 效率始终很有限 , 热量还是会传导到手机表面 , 让用户觉得烫手 。
而为了规避这个问题 , 大多数厂商都会选择更加严格的温控 , 限制处理器的性能释放 , 以达到降温的效果 。 诚然 , 对大多数用户来说 , 对温度的感知远远比对帧率来的敏感 。
散热堆料足的手机 , 比较容易在《王者荣耀》《英雄联盟》《和平精英》等中低负载的游戏中跑到满帧 , 但面对《原神》《崩坏3》这种高负载游戏来说 , 仍然普遍会采用降频锁帧的调度 。

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