《星空》第一个同伴角色亮相 机器人VASCO有干劲

B社旗下大作《星空》的第一个同伴角色已经曝光 , 机器人VASCO闪亮登场 , 看起来是某种装载机机器人 。
B社老大ToddHoward说:“无论我们写什么故事 , 玩家自己最想讲述的故事都是关于他们最想念、最喜欢的 , 以及同伴 。 ”然后我们看到了VASCO在游戏中的镜头 , 这是一个看起来很有用处的机器人 , 他向观众打招呼:“你好船长 , 我能帮上什么忙吗?”
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VASCO可能是以葡萄牙探险家瓦斯科·达·伽马(VascodaGama)的名字命名的 。 因为B社的目标是在一个更真实的宇宙中进行探险活动 , 并将其游戏定义为NASA朋克(NASA-Punk)风格 。
《星空》第一个同伴角色亮相 机器人VASCO有干劲】开发人员继续解释在这款RPG新作中 , 同伴是如何得到改进的 。 Howard总结道:“我们在这款游戏中真正倚重的东西是其他角色对你的感受 。 ”
首席艺术家IstvanPely补充说:“这可能是我最喜欢的部分 。 当玩家做出各种行为时 , 比如查看物品或选择对话等 , 你的同伴会做出即兴评价 。 这让沉浸感更加完美 , 显得真实可信 , 让你觉得他是个真人 。 ”
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看来B社正在努力让游戏角色看起来更加真实 , 行为也变得真实 。 希望B社能避开前几作中某些NPC呆板表现 , 让人物更加活灵活现 。
Pely说:“我们一直允许玩家能创造出真正有趣、独特的角色”“在这款游戏中 , 我们又改进了创建角色的技术 。 基于对现实世界模型的扫描 , 类似于在风景场景中所做的摄影测量 。 我们把同样技术应用于NPC , 不仅仅是角色外表改进 , 还希望在与NPC互动时产生影响 。 你感觉他们都是真人 , 你在与真人互动 。 ”
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