战争场面太上头,我在《重返帝国》直呼受不太鸟
一款合格的策略游戏 , 除了基础的城池建设、数值养成 , 还应该看看其战场的宏大程度 , 一款没有良好战场玩法的策略游戏是不完整的!经过苦苦寻找 , 我终于遇到了《重返帝国》 , 这款由天美工作室开发的策略游戏 , 圆了我多年的“城战”梦 。
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【战争场面太上头,我在《重返帝国》直呼受不太鸟】在《重返帝国》中 , 城市并不是一个简单而又抽象的目标点 , 而是真实立体地展现了出来 。 城市拥有内城和外城 , 外城则是指哨塔、城墙等搭建了城市框架 , 位于城市周边的建筑;内城 , 则是指大学堂、内政府、兵工厂等可供联盟使用的功能性建筑 。 正是基于这样的城市设定 , 让城战变得更加有趣耐玩 。
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《重返帝国》的高级城市可不止一个城门 , 在进行城战时 , 不仅要思考攻城时的兵种搭配、进攻节奏 , 还要结合实际情况制定相对应的攻城战术 。 前几天就和盟友攻破了排行第一的7级城 , 之所以能以弱胜强 , 就是因为很好地利用了佯攻战术 。 在城战的一开始 , 我们就将己方的城池全都迁往了北城门 , 做出一副要猛攻北门的样子 , 敌方也将主力部队全都派往北城门驻扎 。 殊不知 , 在北城门浩浩荡荡的部队只是虚张声势的副队 , 而真正的精锐主队全都在森林的隐蔽之下前往了他们的南城门处 。 等他们反应过来 , 南城门已被攻破 , 城中建筑均被我方控制 , 再也无力回天 。
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《重返帝国》的城战体验非常哇塞 , 如果要打分的话 , 我一定会选择10分 , 很久都没在市面上见到这么让人感到惊喜的策略游戏了!
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