三国志11:为什么玩家都禁止外交?效果太直接,没有游戏难度

其实总体看以来 , 三国志11是一款难度非常低的一款游戏 , 玩家在体验这款游戏的时候其实往往能够找到不少游戏的漏洞 , 在游戏里也研究出了众多的技巧 , 让游戏的破局变得轻而易举 。 比如 , 火球阵堵路 , 太鼓台单挑 , 乱射梅花桩等等 , 这些游戏技巧的效果都是立竿见影的 , 能非常快速的降低游戏的难度 。
三国志11:为什么玩家都禁止外交?效果太直接,没有游戏难度
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所以 , 很多玩家为了提升游戏的难度都会自动不采取这些操作技巧 , 而相对的我们也会发现 , 其实游戏里效果最bug的操作手段 , 其实还是要数外交 , 几个回合下来 , 就能瞬间转危为安 , 甚至有局势逆转的效果 , 所以外交手段很多时候都是玩家首先摒弃的一个战斗策略 。 那么具体说来 , 外交的效果有哪些直接的好处呢?以下就是具体的介绍 。
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外交给钱直接能让对方停战
对于游戏里的外交操作 , 一般主要有两个步骤 , 首先是派政治属性高的武将出使亲善操作 , 改善两国之间的关系 , 第二步则是派政治和智力属性高的武将 , 带点钱进行停战操作 。 一般来说 , 上述的这一套操作3个回合之内基本就能搞定 , 效率非常的快 , 同时花费的钱财往往也并不高 。 就算是两个势力之间的关系再差 , 只要多整几次亲善操作 , 都能顺利的达到停战罢兵的效果 , 瞬间能减轻己方的战斗压力 。
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而且很多时候 , 我们也会发现 , 往往只要停战几个月 , 临近的电脑势力往往攻击的目标会立马转换了 , 变成了攻击其它临近的势力 , 所以就算后面停战时间到了 , 我方也能高枕无忧的安全发展 , 瞅准机会伺机消灭对手 。
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外交给钱能直接跟敌方结盟
三国志11:为什么玩家都禁止外交?效果太直接,没有游戏难度】外交除了停战之外 , 跟对手结成同盟也是一个非常有效的战略手段 , 我们在游戏里会发现 。 只要同盟势力没有接壤的敌对势力 , 那么对方永远是不会摒弃同盟关系的 。 所以 , 一旦两方同盟关键建立 , 那么是非常牢靠的 , 绝对不会出现演义中吕蒙偷袭荆州的这个剧情 。 所以 , 我们也能看出 , 外交同盟的效果跟停战相比效果更加突出 , 能长时间的借助盟友的力量攻城略地 。
试想我们四周如果有多个盟友势力 , 那么我方势力往往是特别安全的 , 也相当于我方天然有个大后方可以依靠 , 也能集中力量专注于对付某一个方向的敌人 , 所以在战场上我方也会因为有多个盟友的存在 , 变得非常主动 , 破局也会变得更加的简单和高效 。
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外交能快速锻炼论客的智力
要论游戏里谁的外交效率最高 , 那么无疑还是那些有特技“论客”的武将 , 由于外交操作只要论客出马 , 无论有没有带钱 , 敌我关系如何 , 都能自动进入舌战程序 , 一旦舌战成功 , 那么无论是停战或者同盟 , 效果都能立马达成 。 而且除此之外 , 任何一次的舌战都能有助于论客武将的智力提升 , 而且在前文也探讨过 , 只要舌战成功 , 选择“不放过他”选项 , 还有额外的20点智力经验 , 所以 , 论客将通过智力的培养和外交锻炼智力的提升是非常快的 , 越到后期 , 论客武将的智力属性也会变得越加突出 , 更能发挥出论客的价值 。

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