原神:“层岩是第2个雪山”!2.6新Boss首曝,宵宫起飞,优菈麻了
前言:从原神开服至今 , 遍观除蒙德、璃月主体外的地图更新 , 整体制作水平有突飞猛进的同时 , 其战斗难度的陡增、整体复杂度的提升同样让玩家们留下了心理阴影 。 如1.2首次更新龙脊雪山 , 恰逢大量新玩家入游 , 玩家们在不理解剧情流程的情况下强行探索雪山、绕路去璃月 , 迫使策划在开放稻妻地图时限制新玩家进入 。 时间来到2022年3月下旬 , 2.6版本近在眼前 , 而一张即将上线的璃月DLC地图——层岩巨渊再次引发热议 。
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层岩巨渊位于璃月西南角 , 是进入须“弥”的必经之路 , 也是“2字头”版本的最后一次大型更新 。 在稻妻时代下 , 一切新地图除怪物、解密更新外 , 探索机制的迭代同样瞩目 。 如层岩巨渊具有类似渊下宫-海祗岛的地下-地上机制 , 在不拓展X-Y-Z轴的情况下提升了容量;又如层层环状相扣的Z轴一定程度上阻挡了新玩家的脚步 。
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【原神:“层岩是第2个雪山”!2.6新Boss首曝,宵宫起飞,优菈麻了】值得一提的是 , 层岩巨渊是米哈游迄今为止对黑暗机制的首次尝试 , 即整个地图默认极暗 , 需要用特殊道具“流明石触媒”来照亮 。 从MC、泰拉瑞亚的夜晚 , 再到塞尔达的黑暗森林 , 一切需要火把的地图都意味着探索难度极高 , 相比龙脊雪山仅仅需要的严寒Debuff , 层岩也因此被称为“萌新的第二张雪山地图” , 甚至不乏有玩家表示:“当萌新带着一队30级的角色被丘丘王暴打的时候 , 就该意识到这不是他该来的地方了” 。
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地图的高难度固然让萌新畏惧 , 但对于角色练度齐全、大世界所向披靡的老玩家来说 , 最关心的莫过于2.6层岩新BOSS遗迹巨蛇 。 据悉 , 巨蛇是黄金王兽的Plus版本 , 除能在天上飞、时不时落到地上外 , 还具有一项新的机制——潜入地底躲避伤害、钻出时攻击玩家 。
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属性方面 , 遗迹巨蛇在95级、100级时分别拥有72万、88万血量 , 相比之下黄金王兽在大世界只有49.9万血量 。 同时巨蛇拥有70%物理抗性 , 以物理输出为主的优菈将会彻底丧失登场机会 , 热门的对单五星角色仅剩宵宫一人 , 尤其宵宫恰好会在2.7版本复刻 , 只能说策划还真是算无遗策 。
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此外 , 考虑到遗迹巨蛇与黯色空壳是同期制作产物 , 届时具备70%物抗+飞天遁地+穿盾流血特性的巨蛇、打盾回血给自身增益的黯色空壳、流血狗将同时进入深渊 , 这标志着以钟离为首的盾系角色登场率将进一步下滑 , 而七七、琴等能回血的奶系角色会迎来新高 。
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站在玩家角度 , 米哈游能保持澎湃的产能、层出不穷的机制新意是好事 , 被誉为“第二个雪山”的层岩巨渊固然会让萌新叫苦连天 , 但清晰的任务引导还是能降低影响 。 然而无论出发点为何 , 如黯色空壳、遗迹巨蛇这样的机制全面、难度超高、交互性极差的怪物都不该被设计出来 , 尤其为了UP角色而改变环境的行为更像是寅吃卯粮 , 下次填问卷真的不能填“非常简单”了 。 最后 , 大家觉得这层岩巨渊设计水平高吗?如何看待2.6新Boss遗迹巨蛇?
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