硬件团队花了很多时间 , 对 VR 头显的舒适性设计进行迭代 , 最终确定了现在的“面罩式”设计 。这种设计将更多重量置于前额 , 同时在脑后增加配重 , 实现平衡 。硬件团队曾经尝试了内置耳机 , 但随后意识到 , 由于用户的头部形状各有不同 , 很难设计出一款适用于所有人的耳机 , 所以他们决定让用户使用自己的耳机 。团队还为开发者制定了最佳行为指南 , 例如不得要求玩家快速转圈 , 不能让闪烁的物体靠近用户面部(会干扰头显的定位追踪) , 以及不要设计一些会导致玩家被线缆绊住的操作 。
戴上头盔后 , 发现PlayStation VR有一个地方与目前的其他产品很不同 。其他产品通过给脑后和头部两侧施以压力固定 , 而PlayStation VR则把所有重量都放在头顶 。这样的话 , 头盔的前部就可以自由前后移动 , 容纳不同大小的头部 , 让用户获得舒适佩戴感 。头盔下面有一个小开关让用户调整 , 非常容易操作 。
【索尼playstation5 索尼PlayStation】除了佩戴舒适 , 头盔还很结实 , 看起来也很时尚 。PlayStation VR头盔是最好看的 。从视觉角度看 , 图像效果很好 。在玩游戏过程中 , 大多数时候图像都很清晰 , 没有注意到任何模糊 。头盔能很好地回应小编的头部动作 。当移动头部时 , 头盔没有明显的延迟迹象 , 而Move控制器也能很好地回应 。
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