玩家|《幽灵线:东京》真的不好玩吗?

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“仅是“社畜”这一个题材衍生出的换皮怪 , 就占据了本作近三分之一的怪物种类 。 ”
一股烟雾笼罩了日本东京的涩谷区 , 被吸入雾气中的数十万人突然消失 , 只剩衣服掉落在原地 。 妖魔鬼怪取代了人类 , 在涩谷街头漫无目的地游荡 。
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主角光环眷顾了身世悲惨的22岁青年伊月晓人 。 他父母双亡 , 妹妹麻里在一场火灾中受重伤住院 , 而他自己在前往医院的路上遭遇车祸 , 奄奄一息 。
巧合之下 , 晓人被另一神秘的灵魂“KK”强行附身 , 不但没有消失在雾气里 , 还获得了驱动空灵与御札斩妖除魔的力量 。 为了救出亲人、揭露烟雾背后的阴谋 , 晓人与KK通力合作 , 踏上征程 。
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《幽灵线:东京》(以下简称《幽灵线》)选择了基于现代背景下的日系超自然题材 , 从构思到视觉风格都很新颖和讨巧 。 然而制作组Tango交出的实际成果相当传统:一部兼顾了开放世界要素的第一人称射击游戏 。
比起前作《恶灵附身》系列 , 《幽灵线》算得上重大创新 , 只是作为玩家口中的“罐头”游戏 , 它的确展现出了平庸乃至陈腐的一面 , “5分钟就能体验接下来5小时的游戏内容” 。
单调的战斗与探索也多次令我感到疲倦 。 然而每逢这种时候 , 总是有些制作组动了心思的地方 , 给我带来意想不到的惊喜 。 恍惚之间 , 我竟攻略了绝大部分的涩谷区 , 花了20多个小时才想起通关主线 。
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《幽灵线》不是正宗的“林正英模拟器” , KK拥有的除妖法术 , 不见得比僵尸道士掌握的多 。 玩家在前期流程就能解锁全部三种不同属性的“空灵战技” , 每种属性都有普攻与蓄力攻击两种分支 , 加起来仅有六种攻击方式 。
看似花哨的法术 , 实质是传统FPS游戏中常见武器的换皮 。 限制玩家发挥的也不是MP魔法值 , 每项法术都有独立的“灵力” , 翻译成人话就是弹药容量 。
风属性攻击是从指尖射出快速的风弹 , 普通攻击好比手枪;火属性攻击是双手并拢召唤出的火焰长枪 , 发挥着大威力狙击步枪的作用 , 蓄力攻击会变成带有范围爆炸伤害的火球攻击 , 堪比榴弹发射器 。 出于平衡 , 火属性弹药储量最少 , 也更难获取 。
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水属性攻击是手搓出来的水平方向冲击波 , 射程很近 , 但覆盖范围广、伤害爆炸 , 地位等同于FPS里的霰弹枪 。 至于蓄力攻击……则是伤害更高 , 附加了贯穿效果的霰弹枪 。
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玩家携带的弹药容量不多 , 需要考虑资源管理 , 在战斗中积极使用蓄力攻击节省弹药 , 还要提前注意浮在空中的饮料贩卖机、路牌、汽车等“空灵结晶” , 摧毁它们即可获取弹药 。 街头的一些油桶也会变成结晶 , 摧毁后会产生大范围爆炸 , 同时生成稀有的火系弹药 。
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