王者荣耀:时隔7年时间,宫本武藏第四次重做,官方透露强度信息
在王者荣耀中 , 从内测到如今已经上线了超过一百名英雄 , 这么大数量英雄的背景下 , 算得上常用的英雄却不多 , 英雄的强度往往随着版本的更新调整而发生变化 , 一些冷门英雄有崛起可能!然而 , 也有一些英雄因为技能设计的硬伤 , 已经完全跟不上版本节奏 , 属于被淘汰的存在 , 针对这个问题官方的处理方式一般都是重做技能 , 诸如艾琳、后羿等大量英雄经过重做也强势起来 。
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而在这些重做的英雄中 , 有一个非常特殊的英雄存在 , 他就是从内测开始就存在的宫本武藏 , 距今已经上线了接近七年时间 , 这个过程中已经进行了三次重做 , 如今又有了第四次重做的消息!
许多老玩家恐怕还记得 , 峡谷中一直流传着一句话:一代版本一代神 , 代代版本削宫本!意思是版本更新过程中 , 许多英雄都有成为版本之子的机会 , 唯独宫本武藏每次更新后都会被针对!
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【王者荣耀:时隔7年时间,宫本武藏第四次重做,官方透露强度信息】如果说老玩家还能看到宫本武藏一直被削弱 , 那说明他还有一定的存在感 , 而对于入坑时间不长的玩家来说 , 宫本武藏则更像是个“不存在”的英雄 , 翻遍几个赛季的更新内容都没有他的名字!这已经足以看出他的窘境 , 从原本的热门英雄变成了被玩家和策划忘却的存在 , 其主要问题就在于他的技能设计存在硬伤 , 即使进行了多次优化依旧没有解决 , 重做后几个版本更新又太弱了 。
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入坑比较早的老玩家 , 可能还记得第一代宫本武藏的技能 , 与亚索的技能设计基本一致 , 优秀的技能设计让他无论是匹配模式还是排位赛中 , 都属于玩家们抢着用的存在 , 也突出当时的问题!由于移动设备屏幕的限制 , 地图的设计相比PC客户端Moba更小 , 这样一来一技能的击飞就显得过于无解了 , 当时一技能击飞接大招就能将对手秒杀 , 而且对手往往连还手的机会都没有 。
如今宫本武藏即将迎来第四次重做 , 针对强度不够的问题 , 增加了一个全新的被动机制 , 技能攻击可以获得名为“势”的被动效果 , 至多可以叠加三层 , 每一层都有截然不同的效果 。
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技能设计的原理也挺有意思的 , 是宫本武藏在游历过程中 , 领悟了“海纳百川 , 纵横变化” , 获得新的剑道能力 , 但与此同时为了平衡 , 也失去了一些原本的技能效果 , 比如被动减CD机制!而改动中还有一个致命的缺陷 , 宫本武藏的一技能霸体被移除 , 大招的不可选中效果也没了 , 但大招的持续控制能力却得到加强 , 不至于再出现过度依赖大招的问题 , 前中期的强度表现更稳定些 。
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鉴于以往多次重做宫本武藏的强度都堪忧 , 许多玩家其实并不看好这次的重做 , 担心又会像之前那样刚重做时过于无解 , 后续为了平衡陆续调整又将他削弱得没有出场机会!针对玩家们对于重做后宫本武藏强度的担忧 , 官方的回应是:这一次 , 不会再迷失方向!似乎是暗示宫本武藏重做之后 , 不会像以往那样被削成废材之后消失在玩家的视野里 , 将作为主流的强势英雄而存在着 。
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