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4月6日消息 , @移动智能终端生态联盟 消息, 自2022年4月起 , OPPO、vivo、小米的应用商店将不允许单独上架32位应用 , 游戏类应用暂不受限制 。
【苹果|追赶苹果!三手机大厂联合推64位应用:旗舰芯片能发挥更高性能】不论是骁龙8还是天玑9000 , 它们都使用的是超大核Cortex-X2、大核Cortex-A710和小核Cortex-A510 , 其中超大核和小核只支持64位 , 只有大核Cortex-A710兼容32位应用 。 如果应用是32位 , 它用不上超大核的性能 , 也用不了省电的小核 。 若用户的手机中都是32位应用 , 那这5个核心基本是白白浪费了 。
64位处理器可以处理8字节的数据 , 32位只能处理4字节数据 , 前者的处理速度更快 , 64位处理器在数据处理中能利用更宽寄存器和更高精度 。
既然有着这么多的优势 , 64位的应用为何普及得这么慢?这主要是开发者要兼顾老设备 , 另外 , 只开发32位应用的话 , 维护成本要少得多 。 对于开发者来说 , 能省事一点自然是最好的 。
苹果早在2017年便抛弃了32位应用 , Google Play在2019年8月也禁止不支持64位的应用上架 。 苹果是封闭生态 , 它有着非常高的话语权 , 所以它能迅速推动64位应用的普及 。 Google Play在国外有着非常高的市占率 , 所以它也能推动开发者在更先进的平台上开发 。
国内安卓厂商各家有各家的应用商店 , 许多用户还用的应用宝、酷安这类第三方应用平台 , 没有一家有足够的话语权 。 在推动64位应用普及方面 , 小米、OPPO、vivo联合起来是个很聪明的做法 , 这能有效促使开发者将应用运行在更先进的架构上 。
不得不说 , 现在才强制推64位应用有点太晚了 。 手机厂商在注重堆砌硬件的同时 , 也应注重软件生态的建设 , 这样才能在部分方面拉近和苹果的差距 。
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