《最终幻想7重制版》最后一个日统的作战系统最令人满意

《最终幻想7重制版》最后一个日统的作战系统最令人满意】曾经在玩了一段时间《最终幻想7》之后 , 我发现它的系统真的很糟糕 , 后面就没有在接着肝下去 。 《最终幻想7重制版》可能是最后一个日统的最终幻想系列了 , 虽然开发计划和进程没有中断 , 但他们确实无能为力 。 从引擎和各种设定的改变 , 我觉得日本的游戏产业现在已经开始衰落 。 他们的发动机设计师都是外国人 。
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对于《最终幻想7重制版》 , 第一印象就是建模好 , 游戏画面好还有各种设定都很不错 。。 看看CG图片中的城市 , 揭示最终幻想系列的独特气质 , 有帅哥、美女、硬汉 , 各个角色都感觉是独特的建模设计 , 略微塌陷的短脸、圆圆的小脸蛋等等 , 在重新制作的高清建模和设计理念下 , 你会在这里找到那些你曾经熟悉的元素 。
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重制版的剧情除了增加了一些 , 还大改了部分的剧情 , 比如分支和临结局前后的剧情 , 玩得有些接受不了 , 其实我觉得也是看个人吧 , 毕竟重制版的制作团队觉得可行 , 战斗方面也做了很大的修改 , 不会像之前那个版本那么不堪入目 。 这一次的作战系统可以说是最令人惊叹和满意的 。 从来没有游戏 。 通过后仍然可以保持新鲜感 , 多个角色之间的无缝切换 , 无论是克劳德的武器摧毁剑和机器摩擦后飞溅的火花 , 华丽的粒子效果 , 还是快节奏的实时战斗 , 都能让人觉得满意 。
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那么你们玩过的觉得这个重制版怎么样?欢迎大家评论 。

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