如果手动4K分辨率降到2K的话 , 因为并不是点对点显示 , 还会出现模糊的现象 。 其他用途也可以入手 , 如4K修图、建模、剪视频等 , 4K能带来的体验提升也不少 。
如果你主玩游戏的话 , 到了2K显示器的价位 , 就该考虑刷新率了 。
刷新率是显示器一秒钟内能显示的画面数量
一般普通的是60HZ , 也有很多主推的144Hz、240Hz的显示器 。 2K 144是一个非常棒的选择 , 尤其是在玩一些比较激烈的FPS或者动作游戏的时候 。
2K 144显示器虽然和很好 , 只不过随着刷新率的提升 , 这对显卡和CPU是双重负担 。
如果预算不足(主机配置支撑不起显示屏对硬件的要求:显卡、cpu) , 玩fps游戏居多的话 , 那么退求其次 , 选择1080P 144也行 。
然后咱们来说说“带鱼屏”(21:9)的分辨率 。
某些不良商家为了噱头 , 打着4K2K的宣传标语 , 实际是夸大商品对消费者进行忽悠 , 这也是我上面特意声明同样是4K显示器为什么差价如此大的原因 。
举例:一款标称2K 21: 9的显示器 , 它的分辨率是2560x1080 , 横向分辨率是2K , 纵向又是1080P , 实际清晰度相当于2K 16:9的显示器 , 切掉了上下两边 。
还有标着 4K分辨率 21:9 的显示器 , 它的分辨率是3440 x 1440 , 横向分辨率没有达到4K , 纵向又是2K , 实际分辨率只有标准4K的60%左右 。
这款显示器正确描述的话 , 只能算作2K+(3K)比较好 , 但奸商很机智的用一个名词“准4K”把它盖过去了 , 算是重新定义了什么叫“4K” , 这不就是标题党嘛-. - !
所以 , 这些差异就需要注意一下了 , 我用一张以前统计过的表格给大家作个参考 , 你们可以根据预算和之前说的各种特点 , 来权衡自己的需求和钱包厚度 。
面板材质是影响显示效果的第二大因素 。
目前最常见面板材质分三种:分别是IPS(如下图所示 , 如果你看到了PLS , 那它可以大致归入IPS)、 VA 和 TN
他们的优劣情况如下图
IPS是三者之间最普遍 , 也是最均衡的 , 综合素质好 , 色彩优秀 , 准确 , 无论是游戏、办公、电影还是专业用途都非常合适 , 对设计类专业更是不二之选 , 如果你在三者之间犹豫不决 , 那就选IPS , 缺点是漏光比较多 , 特别是显示纯黑色画面时 , (比如电脑显示器待机黑屏时)
还有看电影比较多的话 , 也会有一丁点的影响 , 如果是高端IPS显示器的话 , 还会比较贵 。
VA面板在低端曲面屏上看到的比较多 , 没有IPS漏光的特性 , 画面的暗部细节好 , 对比度高 , 最重要的是价格低 , 但它有一个致命缺点 , 那就是响应速度慢 , 屏幕中的某一个像素点从一种颜色转换到另一种颜色 , 需要花费更多的时间
一般来说好的IPS显示器可以达到3ms , TN面板更是可以达到1ms , 而VA面板普遍在7ms以上 。
一旦画面运动起来就容易形成拖影 , 对玩游戏会有比较大的影响 。
少部分低端VA为了掩饰自己响应速度慢的缺点 , 甚至会使背光闪烁来骗过检测 。
但是VA更少的漏光 , 更高的的对比度 , 鲜艳的画面 , 便宜的价格以及柔软的材质 , 比较适合预算不多 , 又喜欢看电影或者想要曲面屏的人 。
这里顺便说一下曲面屏中“多少R的曲率”是什么意思?
1800R曲率 , 就是画一个半径1.8m的圆 , 从圆上面切下的一段弧度 , 其他的曲率也是同理 , 这个弧长取决于显示器的尺寸 。
曲面屏在玩游戏 , 看电影的时候会有更强的沉浸感 , 但并不适合设计类工作 。
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