机箱|把机箱侧面开个洞,散热会更好吗?为什么没有厂商这么做?( 二 )



游戏测试:《艾尔登法环》温度CPU和GPU分别为51/42度 , 地平线5最低特效温度分别为44/51度 。

通过热成像仪观察GSTS散热系统出风口发现 , 出风口外的材质温度较环境温度明显更高 , 说明这个出风口确实有效 。

接下来模拟普通机箱 , 使用胶带封住侧面的GSTS散热系统:

双烤温度随着机箱内部积热现象而逐渐上升 , 最后稳定在81/59度;待机下 , 封箱温度为48/50度 。

游戏测试:《艾尔登法环》温度CPU和GPU分别为56/56度 , 地平线5最低特效温度分别为60/57度 。

最后是动力火车的风大师机箱 , 在不依靠机箱风扇并采用风量散热的最劣势环境下 , 双烤温度分别为73/54度 , 待机温度42/46度 , 对比普通机箱环境降温效果明显 。

游戏测试:《艾尔登法环》温度CPU和GPU分别为46/43度 , 地平线5最低特效温度分别为50/53度 , 比普通机箱明显更46低 。

最后做个统计表汇总一下:

虽然GSTS散热系统带来了体验明显优于普通机箱的温度表现 , 不过缺点也不是没有 , 双重烤机状态下噪音为52分贝 , 相当于室内细语声 , 而待机/普通工作环境下分贝数仅有39左右 , 可能会比封闭机箱高1-2分贝 , 但是相比带来的降温体验 , 这点几乎存在于误差范围内的噪音几乎可以忽略不计了 。

【机箱|把机箱侧面开个洞,散热会更好吗?为什么没有厂商这么做?】各位 , 你们有没有其它能同时兼顾侧面吸风和侧透的方案 , 头脑风暴一下 , 给各位厂商看看来自民间的智慧!

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