游戏版号重启,游戏圈子回暖已成事实
终于游戏版号迎来了重启 , 就在今天新闻出版署重新发布了游戏版号 , 距离上次暂停游戏版号的发布 , 时间已经过去8月 。 在这大半年的时间里已有数万家游戏公司因版号问题而倒闭 , 尽管这次官方发布的游戏版号屈指可数 , 但仍有人相信游戏的春天就此来临 。
没错 , 自游戏版号停止发行后游戏圈落入了寒冬 , 一些小众的游戏公司相继倒闭 , 那些实力雄厚的厂商也不得不关服游戏回笼资金 , 甚至面对游戏版号的关闭 , 大部分厂商只能做起外服游戏 。
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【游戏版号重启,游戏圈子回暖已成事实】游戏版号的关闭从最开始就众说纷纭 , 有人说这是官方为了限制市面上圈钱游戏的泛滥 , 但根据这次版号发行的实际状况来看 , 除了某up主的单独作品备受玩家关注外 , 其余的游戏几乎还是老一套的换皮游戏 , 也就是说游戏版号的停发并不是为了净化游戏的市场 。
相反在版号停止发放的半年时间里 , 游戏圈中那些最底层的游戏公司可就惨了 , 游戏制作发不出去被迫砸在手中 , 并且受疫情的影响游戏公司连最基本的支出都无法承担 , 甚至有的连公司都算不上的“游戏工作室”也因这个问题难逃一劫 。
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版号的停发间接导致了数万家游戏公司的倒闭 , 最直观的是taptap上游戏工作室的退出 , 从去年至今这个平台上的大部分新游预约被取消 , 许多游戏公司已经宣布了游戏成品 , 但由于版号的限制也不得不就此作罢……
当然除了这些小众的游戏公司 , 国内的大厂也不好过 , 自游戏版号停发后国内的游戏厂商开始将目光转移到了国外 。 以往最爱在国服内测的游戏 , 现如今也被放在东南亚地区 , 以至于厂商制作很久的游戏;国内玩家却鲜为人知 。
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其次今年也许国内游戏大厂关服最多的一年 , 要知道网易曾一天就关闭了旗下近4款游戏 , 并且这些游戏大多还处于盈利的状态 。 但是版号的停发让各大厂商都没有广撒网的机会 , 为了新游的诞生它们也不得不在自家游戏中取舍 。
并且这样的状态还有可能会持续一段时间 , 要知道这次游戏版号的核发;网易和腾讯竟没有一款游戏中标 。 也就是说在未来的发展中 , 他们很有可能会关闭旧游戏来为新的游戏铺路 , 到时候停服也许就是常事 。
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不过根据这次的游戏版号重启来看 , 游戏圈子回暖已成事实 , 自三七、雷霆等游戏过审后其公司股市也迎来了一小幅度增长 , 现如今大部分游戏厂商在市场上的份额靠的并不是游戏质量比拼 , 相反更多的是依靠掌握了多少的版号 。
新游戏的数量变多确实如此 , 可回首这些获得版号的游戏 , 哪一个的质量又是非常合格呢?有的时候版号的限制并不是没有作用 , 只是对于厂商来说与其提高质量 , 不如多得几个版号来的快 。
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不管怎么样游戏版号的恢复 , 也确实在使游戏圈子回暖 , 虽说每次过审的游戏不多 , 游戏行业却在发展那些小众的游戏也迎来了新的生机 , 这也许是今年国内游戏圈最大的喜讯没有之一 。
可能玩家会说这些过审游戏和换皮没有区别 , 但只要继续这样限制“版号”那厂商就不能经常拿游戏盈利 。 那么等待他们也无非就是两种选择 , 要么拿出高质量的游戏长久盈利;要么就靠拿版号听天由命 。 当然游戏的质量更多的还是靠市场 , 靠国内的玩家来亲手造就 。
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